TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1229 · 10.04

Среди частых ошибок малограмотных людей отдельно меня раздражает «телеграмм». Телеграмммм, блин. А раздражает меня это потому, что для недопущения такой ошибки достаточно иметь чувство языка и какую-то очень поверхностную начитанность. «-грам» с одной «м» это просто транслитерация английского «-gram», и в русском нет особой практики использования такого суффикса. А там, где используется именно перевод, суффикс превращается в «-грамма» с тем же самым значением («писать», «записывать»): кардиограмма, эпиграмма, голограмма. В английском это, соответственно, cardiogram, epigram, hologram. То есть вторая «м» может появиться (в нормальной форме) ТОЛЬКО с «а» после неё и никак иначе. Когда я вижу, как кто-то жалуется, что «Телеграмм заблокирован», я хочу этому человеку заблокировать весь интернет и запереть его в библиотеке. Потому что ещё больше коротких вертикальных видео явно пользы не принесут. #life

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #digitalcommunities

当前筛选 #digitalcommunities清除筛选
VEON AdTech

@veonadtech · Post #302 · 21.01.2026 г., 10:00

🕹 Игры и Gen Z: где развлечение становится общением Многие привыкли считать, что игры — это просто про отдых. Однако, по агрегированным данным VEON AdTech, основанным на анализе обезличенной пользовательской активности, гейминг для молодой аудитории всё чаще превращается в пространство общения — сопоставимое с соцсетями. 📊 Наш недавний ресерч показал: около 52% «зумеров» проводят в играх больше времени, чем в Instagram. В сумме — более 2,5 млн минут в неделю. Игровые миры становятся цифровыми площадками взаимодействия: там общаются, спорят, соревнуются — и проводят время вместе. 🗣️Это уже не просто хобби, а новая форма онлайн-социальности. Для брендов это сигнал: 👾 Гейминг сегодня — не просто формат развлечения, а активная экосистема взаимодействий. При планировании рекламных кампаний стоит шире смотреть на медиасплит — в сторону таких платформ, как Discord, Roblox и другие среды, где формируются цифровые комьюнити Gen Z. 🍔А в следующем посте читайте: В каких категориях они черпают вдохновение и визуальное удовольствие — и почему это важно для эмоционального брендинга. #VEONAds#GenZ#GamingCulture#DigitalCommunities#AdTech#BrandInsights