@PTPPAction · Post #758 · 01.07.2023 г., 10:55
#dev#fzlins#merged fix(pter): message count
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1238 · 15.05
Сделал в компании доклад о применении ИИ в архитектуре, давайте и вам расскажу. Фокус в использовании подхода architecture as code: абсолютно все архитектурные артефакты у нас это тексты. С обычной документацией понятно, это и так некоторый набор текстовых файлов, чаще всего в макрдауне. Для них мы применяем структурный шаблон Arc42 — список из 12 пунктов, по которым нужно распределить информацию о проектируемой системе. Структурный шаблон, во-первых, хорошо известен нейронкам, и они сразу понимают, о чём речь. Во-вторых, можно кинуться в модель бизнес-требованиям и очень быстро создать некий первоначальный набросок, от которого вы дальше уже пляшете, уточняя по пунктам и исправляя ошибки ИИ. Ну и, в-третьих, готовая структура с ящиками, по которым нужно всё раскладывать, это гораздо лучше, чем свалка ADR'ок, как это нередко бывает в компаниях. Со схемами и диаграммами ещё интереснее. Берём инструменты со своими DSL-языками, такие, как Structurizr и PlantUML. Вся схема или диаграмма целиком определяется текстовым файлом. Можно применять Git со всеми его преимуществами. А для нейронок это родная среда: вы, как человек, смотрите на схему глазами, но нейронка работает с её DSL-файлом. Навскидку тут прирост эффективности даже больше, чем в программировании, потому что DSL это просто синтаксис, без смыслового наполнения, человеку его можно вообще не знать. Ты пишешь промпты, а смотришь уже на картинку, сгенерированную схему, и следующим промптом указываешь, где какие правки сделать. Нейронке при этом не приходится думать про потоки, асинхронность, типы данных, она просто правит текст как текст, поскольку у DSL нет поведения. Тут как раз наиболее видна разница между рутинной и интеллектуальной частью работы. Как именно будет выглядеть схема, продумывает архитектор. Если доверить это нейронке, даже мощной, будет полно ошибок, неоптимальностей, неучтённых нюансов среды и так далее. Но вот само по себе написание синтаксиса — имба. #dev@clockstackwheels
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #758 · 01.07.2023 г., 10:55
#dev#fzlins#merged fix(pter): message count
@PTPPAction · Post #750 · 30.06.2023 г., 18:00
#dev#fzlins#merged fix: TorrentSeeds search
@PTPPAction · Post #745 · 30.06.2023 г., 14:40
#dev#fzlins#merged fix(红叶): add cdn and fix plugin
@PTPPAction · Post #742 · 30.06.2023 г., 11:30
#dev#fzlins#merged fix(pter): message count
@PTPPAction · Post #739 · 27.06.2023 г., 12:55
#dev#fzlins#merged fix: Desitorrents user info
@PTPPAction · Post #734 · 27.06.2023 г., 10:30
#dev#fzlins#merged feat: add Desitorrents
@PTPPAction · Post #729 · 26.06.2023 г., 23:40
#dev#fzlins#merged feat: raw search results sorted by title
@PTPPAction · Post #726 · 26.06.2023 г., 19:25
#dev#fzlins#merged fix(pter): PTer 请求适配新的升级规则 #1475
@PTPPAction · Post #720 · 26.06.2023 г., 10:25
#dev#fzlins#merged fix(huno): seeding info
@PTPPAction · Post #717 · 26.06.2023 г., 09:50
#dev#fzlins#merged fix: 修复红叶时魔获取
@PTPPAction · Post #712 · 25.06.2023 г., 11:50
#dev#fzlins#merged add new tracker nCore
@PTPPAction · Post #710 · 25.06.2023 г., 11:45
#dev#fzlins#merged add new tracker nCore