@PTPPAction · Post #707 · 24.06.2023 г., 08:25
#dev#ted423#merged feat: add Level Requirements of HDU
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1238 · 15.05
Сделал в компании доклад о применении ИИ в архитектуре, давайте и вам расскажу. Фокус в использовании подхода architecture as code: абсолютно все архитектурные артефакты у нас это тексты. С обычной документацией понятно, это и так некоторый набор текстовых файлов, чаще всего в макрдауне. Для них мы применяем структурный шаблон Arc42 — список из 12 пунктов, по которым нужно распределить информацию о проектируемой системе. Структурный шаблон, во-первых, хорошо известен нейронкам, и они сразу понимают, о чём речь. Во-вторых, можно кинуться в модель бизнес-требованиям и очень быстро создать некий первоначальный набросок, от которого вы дальше уже пляшете, уточняя по пунктам и исправляя ошибки ИИ. Ну и, в-третьих, готовая структура с ящиками, по которым нужно всё раскладывать, это гораздо лучше, чем свалка ADR'ок, как это нередко бывает в компаниях. Со схемами и диаграммами ещё интереснее. Берём инструменты со своими DSL-языками, такие, как Structurizr и PlantUML. Вся схема или диаграмма целиком определяется текстовым файлом. Можно применять Git со всеми его преимуществами. А для нейронок это родная среда: вы, как человек, смотрите на схему глазами, но нейронка работает с её DSL-файлом. Навскидку тут прирост эффективности даже больше, чем в программировании, потому что DSL это просто синтаксис, без смыслового наполнения, человеку его можно вообще не знать. Ты пишешь промпты, а смотришь уже на картинку, сгенерированную схему, и следующим промптом указываешь, где какие правки сделать. Нейронке при этом не приходится думать про потоки, асинхронность, типы данных, она просто правит текст как текст, поскольку у DSL нет поведения. Тут как раз наиболее видна разница между рутинной и интеллектуальной частью работы. Как именно будет выглядеть схема, продумывает архитектор. Если доверить это нейронке, даже мощной, будет полно ошибок, неоптимальностей, неучтённых нюансов среды и так далее. Но вот само по себе написание синтаксиса — имба. #dev@clockstackwheels
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #707 · 24.06.2023 г., 08:25
#dev#ted423#merged feat: add Level Requirements of HDU
@PTPPAction · Post #704 · 24.06.2023 г., 08:20
#dev#ted423#merged feat: add site shadowflow and upgrade levelRequirements in okpt , ggpt
@PTPPAction · Post #690 · 20.06.2023 г., 15:50
#dev#ted423#merged site(2xfree): 特别区适配
@PTPPAction · Post #680 · 18.06.2023 г., 04:45
#dev#ted423#merged fix(FSM): 修复FSM站点个人信息
@PTPPAction · Post #664 · 14.06.2023 г., 06:30
#dev#ted423#merged Level Requirements and BonusPerHour for PTP
@PTPPAction · Post #641 · 03.06.2023 г., 11:00
#dev#ted423#merged feat: OKPT GGPT (#1448)
@PTPPAction · Post #636 · 03.06.2023 г., 03:10
#dev#ted423#merged fix soulvoice
@PTPPAction · Post #628 · 02.06.2023 г., 02:05
#dev#ted423#merged fix GGPT
@PTPPAction · Post #625 · 02.06.2023 г., 01:50
#dev#ted423#merged add:添加ICC站配置
@PTPPAction · Post #622 · 26.05.2023 г., 03:10
#dev#ted423#merged feat(zmpt): update level requirements
@PTPPAction · Post #617 · 25.05.2023 г., 12:00
#dev#ted423#merged docs: update ISSUE_TEMPLATE
@PTPPAction · Post #614 · 23.05.2023 г., 13:10
#dev#ted423#merged remove: site down