@PTPPAction · Post #509 · 25.04.2023 г., 13:50
#dev#ted423#merged fix(fsm): add formerHosts
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1238 · 15.05
Сделал в компании доклад о применении ИИ в архитектуре, давайте и вам расскажу. Фокус в использовании подхода architecture as code: абсолютно все архитектурные артефакты у нас это тексты. С обычной документацией понятно, это и так некоторый набор текстовых файлов, чаще всего в макрдауне. Для них мы применяем структурный шаблон Arc42 — список из 12 пунктов, по которым нужно распределить информацию о проектируемой системе. Структурный шаблон, во-первых, хорошо известен нейронкам, и они сразу понимают, о чём речь. Во-вторых, можно кинуться в модель бизнес-требованиям и очень быстро создать некий первоначальный набросок, от которого вы дальше уже пляшете, уточняя по пунктам и исправляя ошибки ИИ. Ну и, в-третьих, готовая структура с ящиками, по которым нужно всё раскладывать, это гораздо лучше, чем свалка ADR'ок, как это нередко бывает в компаниях. Со схемами и диаграммами ещё интереснее. Берём инструменты со своими DSL-языками, такие, как Structurizr и PlantUML. Вся схема или диаграмма целиком определяется текстовым файлом. Можно применять Git со всеми его преимуществами. А для нейронок это родная среда: вы, как человек, смотрите на схему глазами, но нейронка работает с её DSL-файлом. Навскидку тут прирост эффективности даже больше, чем в программировании, потому что DSL это просто синтаксис, без смыслового наполнения, человеку его можно вообще не знать. Ты пишешь промпты, а смотришь уже на картинку, сгенерированную схему, и следующим промптом указываешь, где какие правки сделать. Нейронке при этом не приходится думать про потоки, асинхронность, типы данных, она просто правит текст как текст, поскольку у DSL нет поведения. Тут как раз наиболее видна разница между рутинной и интеллектуальной частью работы. Как именно будет выглядеть схема, продумывает архитектор. Если доверить это нейронке, даже мощной, будет полно ошибок, неоптимальностей, неучтённых нюансов среды и так далее. Но вот само по себе написание синтаксиса — имба. #dev@clockstackwheels
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #509 · 25.04.2023 г., 13:50
#dev#ted423#merged fix(fsm): add formerHosts
@PTPPAction · Post #506 · 25.04.2023 г., 01:30
#dev#ted423#merged 增加猪猪儿童区
@PTPPAction · Post #498 · 18.04.2023 г., 07:30
#dev#ted423#merged fix(做种体积): kamept, 2xfree
@PTPPAction · Post #495 · 16.04.2023 г., 04:40
#dev#ted423#merged feat(hd4fans): 添加升级条件
@PTPPAction · Post #489 · 08.04.2023 г., 07:50
#dev#ted423#merged feat(2xFree): new site
@PTPPAction · Post #483 · 01.04.2023 г., 06:30
#dev#ted423#merged fix: Update anchor style for dark theme
@PTPPAction · Post #464 · 18.03.2023 г., 08:20
#dev#ted423#merged feat(hdh): 更新升级条件
@PTPPAction · Post #458 · 17.03.2023 г., 07:10
#dev#ted423#merged feat(discfan): 添加升级条件 (#1369) * fix: 添加升级条件 * feat(discfan): 添加升级条件
@PTPPAction · Post #455 · 17.03.2023 г., 04:00
#dev#ted423#merged fix: 添加升级条件
@PTPPAction · Post #452 · 17.03.2023 г., 03:00
#dev#ted423#merged fix: 更新升级条件
@PTPPAction · Post #443 · 07.03.2023 г., 14:30
#dev#ted423#merged feat(zmpt): add site zmpt
@PTPPAction · Post #434 · 02.03.2023 г., 12:00
#dev#ted423#merged test 测试下顺序会不会影响到formerHosts