@PTPPAction · Post #1677 · 20.03.2024 г., 14:40
#dev#ronggang#merged feat: 下载历史增加批量重新下载及过滤功能;
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1238 · 15.05
Сделал в компании доклад о применении ИИ в архитектуре, давайте и вам расскажу. Фокус в использовании подхода architecture as code: абсолютно все архитектурные артефакты у нас это тексты. С обычной документацией понятно, это и так некоторый набор текстовых файлов, чаще всего в макрдауне. Для них мы применяем структурный шаблон Arc42 — список из 12 пунктов, по которым нужно распределить информацию о проектируемой системе. Структурный шаблон, во-первых, хорошо известен нейронкам, и они сразу понимают, о чём речь. Во-вторых, можно кинуться в модель бизнес-требованиям и очень быстро создать некий первоначальный набросок, от которого вы дальше уже пляшете, уточняя по пунктам и исправляя ошибки ИИ. Ну и, в-третьих, готовая структура с ящиками, по которым нужно всё раскладывать, это гораздо лучше, чем свалка ADR'ок, как это нередко бывает в компаниях. Со схемами и диаграммами ещё интереснее. Берём инструменты со своими DSL-языками, такие, как Structurizr и PlantUML. Вся схема или диаграмма целиком определяется текстовым файлом. Можно применять Git со всеми его преимуществами. А для нейронок это родная среда: вы, как человек, смотрите на схему глазами, но нейронка работает с её DSL-файлом. Навскидку тут прирост эффективности даже больше, чем в программировании, потому что DSL это просто синтаксис, без смыслового наполнения, человеку его можно вообще не знать. Ты пишешь промпты, а смотришь уже на картинку, сгенерированную схему, и следующим промптом указываешь, где какие правки сделать. Нейронке при этом не приходится думать про потоки, асинхронность, типы данных, она просто правит текст как текст, поскольку у DSL нет поведения. Тут как раз наиболее видна разница между рутинной и интеллектуальной частью работы. Как именно будет выглядеть схема, продумывает архитектор. Если доверить это нейронке, даже мощной, будет полно ошибок, неоптимальностей, неучтённых нюансов среды и так далее. Но вот само по себе написание синтаксиса — имба. #dev@clockstackwheels
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1677 · 20.03.2024 г., 14:40
#dev#ronggang#merged feat: 下载历史增加批量重新下载及过滤功能;
@PTPPAction · Post #1289 · 08.11.2023 г., 14:25
#dev#ronggang#merged Merge branch 'dev' of github.com:pt-plugins/PT-Plugin-Plus into dev
@PTPPAction · Post #1277 · 03.11.2023 г., 11:20
#dev#ronggang#merged Merge branch 'dev' of github.com:pt-plugins/PT-Plugin-Plus into dev
@PTPPAction · Post #2564 · 21.01.2025 г., 12:18
#dev#ShayLu#merged 推荐下载 update ubits level seedingPoints commit update ubits level seedingPoints
@PTPPAction · Post #2551 · 14.01.2025 г., 03:12
#dev#quzard#merged 推荐下载 fix count is not defined commit fix count is not defined
@PTPPAction · Post #2471 · 01.12.2024 г., 02:22
#dev#SinonJZH#merged 推荐下载 fix(crabpt):更新蟹黄堡升级条件和用户权限 (#2065) commit fix(crabpt):更新蟹黄堡升级条件和用户权限 (#2065)
@PTPPAction · Post #2468 · 30.11.2024 г., 08:14
#dev#SinonJZH#merged 推荐下载 fix(crabpt):更新蟹黄堡升级条件和用户权限 (#2065) commit fix(crabpt):更新蟹黄堡升级条件和用户权限 (#2065)
@PTPPAction · Post #2455 · 20.11.2024 г., 13:10
#dev#ShayLu#merged 推荐下载 feat: add site support: PTLGS (#2055) commit feat: add site support: PTLGS (#2055) * site: support PTLGS * change User Level name
@PTPPAction · Post #2384 · 04.10.2024 г., 11:10
#dev#G_LiuJunYu#merged 推荐下载 feat(raingfh): new site (#2004) commit feat(raingfh): new site (#2004) * feat(raingfh): new site 添加新增站点 雨 Co-Authored-By: ted423 <[email protected]> * Update config.json 添加tags - Co-authored
Hashtags
@PTPPAction · Post #2361 · 25.09.2024 г., 10:04
#dev#Bluice_Zhen#merged 推荐下载 修复:PTPP 使用 IMDB 编码搜索 Lolicon PT 的问题 commit 修复:PTPP 使用 IMDB 编码搜索 Lolicon PT 的问题 - 更新配置以确保 Lolicon PT 搜索的兼容性。 - 测试并确认功能正常。
Hashtags
@PTPPAction · Post #29 · 18.12.2022 г., 08:20
#dev#0600e0f feat(sportscult):增加升级条件、做种数、做种体积、时魔
@PTPPAction · Post #26 · 17.12.2022 г., 14:10
#dev#dda818b fix(hdai):修复搜索带空格的英文标题无结果;搜索结果显示种子状态和进度