@DansGN · Post #4985 · 17.11.2022 г., 02:32
由于与网易签署的代理协议将于2023年1月23日到期,动视暴雪宣布届时将暂停除《暗黑破坏神:不朽》外的在大陆的游戏服务 https://www.businesswire.com/news/home/20221116006090/en/Blizzard-Entertainment-and-NetEase-Suspending-Game-Services-in-China #Blizzard#NetEase
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #214 · 9.02
Традиционно программисты считают, что энтерпрайз разработка это переусложнённая и бюрократизированная вещь, где вместо интересных задач на алгоритмы люди просто перекладывают JSON'ы избыточным способом. В этом мнении есть доля истины, но я уже третий год работаю в энтерпрайзе, а до этого как раз занимался всякими стартап-стайл «интересными» алгоритмами. И хочу со своей стороны защитить энтерпрайз. Основная фишка в том, что одну программу разрабатывают много людей. И часть этих людей друг друга никогда не увидят. Поэтому обычно задача сделать работающий код дополняется двумя пунктами: 1. Другой человек, который первый раз видит ваш код, должен как можно быстрее понять, что этот код делает. 2. Другой человек, который будет дописывать ваш код, должен иметь как можно меньше шансов допустить ошибку и всё сломать. Окей, в реальной жизни есть ещё и третий пункт: 3. Вы ограничены в выборе инструментов и подходов к разработке, потому что легаси / корпоративная архитектура / секретность / отсутствие нужной лицензии / приказ начальства и так далее, нужное подчеркнуть. И это напоминает челленджи, которые геймеры себе придумывают для усложнения и повышения интереса. Пройти игру с одним пистолетом? Протащить через все уровни фигурку садового гнома из первой главы? Ни разу не получить ни одного повреждения? При этом вы ещё и в момент этого прохождения транслируете обучающий стрим, а другой игрок, загрузив ваши сейвы с любого места, должен быть способен пройти дальше, даже если он не про-геймер. Решать такие задачи на самом деле очень интересно. И отлично качает скилл в программировании, не хуже, чем эти ваши алгоритмы. Попробуй с первого раза сделай foolproof архитектуру, ещё и понятную. Есть о чём подумать. #dev
Hashtags
Търсене: #netease
@DansGN · Post #4985 · 17.11.2022 г., 02:32
由于与网易签署的代理协议将于2023年1月23日到期,动视暴雪宣布届时将暂停除《暗黑破坏神:不朽》外的在大陆的游戏服务 https://www.businesswire.com/news/home/20221116006090/en/Blizzard-Entertainment-and-NetEase-Suspending-Game-Services-in-China #Blizzard#NetEase
@noworry_club · Post #7767 · 17.11.2022 г., 11:37
网易发表致暴雪游戏玩家的一份信,以回应与动视暴雪代理协议的终止 https://mp.weixin.qq.com/s/3Xov5Eqi-VYL_7izM0lE-g #Blizzard#NetEase
@DansGN · Post #5428 · 18.12.2023 г., 07:17
网易游戏与华为达成鸿蒙合作, 网易游戏将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发 https://weibo.com/2280893642/NxeEwwEKh #NetEase#Huawei
@saberhome · Post #521 · 20.02.2020 г., 05:03
「飘雪」 陈慧娴 #netease#849kbps#flac via @WooMaiBot
@Cherryblossoms_channel · Post #1886 · 02.05.2020 г., 17:09
「reol-No title(三人双声道/ShakingHigh Remix)(ShakingHigh/れをる/初音ミク/Hanser Remix)」 ShakingHigh, Reol, 初音ミク #netease#1173kbps#flac via @WooMaiBot
@DansGN · Post #4864 · 04.08.2022 г., 02:19
暴雪和网易取消魔兽世界手游开发 https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-08-03/blizzard-netease-scrap-warcraft-game-after-financing-dispute #Blizzard#Netease#WoW
@TCSiXc · Post #913 · 03.04.2023 г., 15:01
「Merry Christmas Mr. Lawrence」 坂本龍一 文件大小:4.57 MB #netease#128kbps#mp3
@flyingsky233 · Post #921 · 09.02.2020 г., 04:51
「grief 」 Madi Marie #netease#679kbps#flac via @WooMaiBot
@CryptoM · Post #65343 · 13.04.2026 г., 01:23
🚀 Hong Kong Stocks Open Lower as Tech Shares Decline Hong Kong stocks opened lower today, with the Hang Seng Index dropping 0.71% and the Hang Seng Tech Index falling 0.69%. According to Jin10, technology stocks led the decline, with Baidu (09888.HK) down over 3% and NetEase-S (09999.HK) falling more than 2%. #HongKongStocks#HangSengIndex#HangSengTechIndex#TechStocks#Baidu#NetEase