TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 15 подобни публикации

Търсене: #dy

当前筛选 #dy清除筛选

▎ 全网首发9月抖音最新无id截流精准用户内免费附软件以及教程 ▎ 外面卖998的无限曝光脚本,DY日引200+精准粉丝,无需搜索id精准截流,新鲜出炉无限制可多开. 🔗链接: 点击查看 提取码:(8888) 发布频道:@kmfccc #项目#引流#dy

中文名: 地狱老师 话数: 49 放送开始: 1996年4月13日 原作: 真倉翔、岡野剛 脚本: 富田祐弘、小林靖子、菅良幸、小山高生、まるおけいこ ☺️评分:7.1 推荐 🟢故事简介 就职于童守町小学的鵺野鸣介(置鲇龙太郎 音)虽然外表平平,实际却有着非同寻常的经历。他在小学时曾被魔物侵染,其具有灵力的女老师牺牲自己将魔物封印在鸣介的左手之中,成为名副其实的“鬼手”。鬼手如同除灵师的凭神一样,既可与灵体沟通,又能完成各种离奇的除灵工作。 童守町历来就流传着许多灵异传闻,起初不被学生信任的鸣介在一次次除灵工作之后和学生们建立起深厚的感情。在这一过程中,他也结识许多来自不同世界的伙伴:温柔可爱的雪女(白鸟由里 音)、冷酷无情的妖狐玉藻(森川智之 音)等,都给鸣介和学生们的生活中留下无限惊险和刺激…… 🌐OneDrive:点击下载 🗂百度网盘:点击下载 📁往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#D#DY 标签:#漫改#奇幻#搞笑 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

中文名: 第一神拳 Rising(第一神拳 第三季) 话数: 25 放送开始: 2013年10月5日 导演: 宍戸淳、西村聡 脚本: 筆安一幸、高屋敷英夫、稲本達郎、石田勝也、西村聡、イシノアツオ 分镜: 宍戸淳、古瀬登、内田信吾、福山新市、西村聡、森魚、なかの陽、青山弘、真野玲、阿部記之、平野俊貴、吉村文宏、西田正義、山岡実、波多正美、林明偉 ☺️评分:7.7 力荐 💔OneDrive:打开表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#D#DY 标签:#漫改#热血#搞笑 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща