@WangZhuanZhan · Post #34700 · 01.11.2024 г., 07:08
T-t同t居j蜜m友y- 同居蜜友 (2001) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/826f74aed92c #同居蜜友 #Fighting for Love 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#爱情#内地#00年代
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #fighting
@WangZhuanZhan · Post #34700 · 01.11.2024 г., 07:08
T-t同t居j蜜m友y- 同居蜜友 (2001) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/826f74aed92c #同居蜜友 #Fighting for Love 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#爱情#内地#00年代
@teasticker · Post #9252 · 22.02.2022 г., 04:00
#BAaron#fStikBot#fighting#boy#animated
@teasticker · Post #9889 · 03.07.2022 г., 04:00
NaStik 👍 #Na_Stik#like#fighting#girl#animated #喜欢#加油#女孩#动画
@teasticker · Post #9663 · 01.05.2022 г., 04:00
Art's Countryballs 🐷 #ArtsCB#running#fighting#emojis#animated #奔跑#加油#表情#动画
@teasticker · Post #9469 · 24.03.2022 г., 08:00
Menhera-chan Animation ENG #LANI_Kurumi_chan_ENG#Menhera#fighting#eng#chan#girl#animated #七赖胡桃#加油#英文#酱#女孩#动画
@DESI_MEMES_Funny_Jokes · Post #5957 · 06.12.2024 г., 14:51
#trending#dillibelly#reelsindia#reelitfeelit#dilliroaster#dillivlogger#trendingreels#viralreels#viralvideos#viral#fighting#roadrageproblems#roadblock#roadaccident#roadrage#voiceover#voiceoverindia#voiceoverartistdelhi#voiceoverartist#voiceviral#voiceoverdubbing#action#indianroaster#indianvoiceoverartist#wrestlemania
Hashtags