TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 58 подобни публикации

Търсене: #furry

当前筛选 #furry清除筛选
老爹汉化组

@ldlocalization · Post #29 · 04.06.2021 г., 10:03

【视觉小说】Steadfast/坚若磐石 汉化版 这是一个简短的故事…… 坚定你的心吧,我的朋友。 “这个腐烂的世界上可能没有完美的人生。” “但这并不意味着我们不该去尝试。” —— F “像是飞蛾扑火……” —— W #Furry#中世纪 itch.io页面:https://drakes64.itch.io/steadfast

Share Yiff Channel

@Share_Yiff_Channel · Post #4764 · 18.01.2026 г., 08:40

Твой десерт | Ревард Шикарные формы, отменная задница, сочные дырочки... Насладись печенькой с кремом. Съешь её! ___ Your Dessert | Art reward Curves to die for, perfect butt, and some juicy holes... Come enjoy this creamy cookie. Eat her! #art#furry#nsfw

Share Yiff Channel

@Share_Yiff_Channel · Post #4762 · 18.01.2026 г., 08:39

Она движется - ты подчиняешься | Ревард Плавность, в которой скрыта дерзость. Танец, который не спрашивает, он завораживает. Ты не отведёшь взгляд, ведь каждое её движение - приказ. ___ She Moves, You Obey | Art reward There's no need for words - her body commands. A teasing sway, a wicked rhythm, and you're already hers. You don't just watch... you obey. #art#furry#nsfw

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща