TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #interactive

当前筛选 #interactive清除筛选

"лучший подарок художнику - это репост его работ" выбрала самые любимые вещицы, так что некоторые из работ были сделаны достаточно давно постаралась расположить их в хронологическом порядке #interactive |отложка

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14636 · 27.04.2025 г., 11:30

#powershell#automated#bloatware#bloatware_removal#cleanup#debloat#debloater#interactive#optimize#powershell#powershell_script#privacy#ps1#registry_tweaks#tweaks#windows#windows_10#windows_11#windows_11_debloat#windows10#windows11 Win11Debloat is a free PowerShell script that quickly removes pre-installed Windows bloatware like TikTok, Xbox Game Bar, and Copilot while disabling ads, telemetry, and intrusive features. It simplifies tasks like restoring the classic right-click menu, hiding duplicate drives in File Explorer, and removing taskbar clutter, saving you from manually adjusting settings. The script is safe, reversible, and improves your experience by eliminating unnecessary background processes and distractions, making Windows cleaner and more focused. https://github.com/Raphire/Win11Debloat

Keyframe Production

@keyframepro · Post #35 · 10.06.2025 г., 12:26

👓 Привет! Hello! Меня зовут Максим Слюсарев. My name is Maxim Sliussarev. 😠Я режиссёр, продюсер и сценарист. А это мой креативный бутик Keyframe Production. Представленные ролики все придуманы мною и реализованы либо мной лично, либо в сотрудничестве с другими студиями. На всех из них я выступал сценаристом и режиссёром, а на многих продюсером, монтажером и даже художником графики. За годы работы я стал обладателем множества призов, как за музыкальные клипы, так и за рекламу и кино, а в 25 году и за ии-кино. 🐈‍⬛ I’m a director, producer, and screenwriter. This is my creative boutique — Keyframe Production. All the featured videos were conceived by me and brought to life either personally or in collaboration with other studios. I worked as the screenwriter and director on all of them, and on many — also as producer, editor, and even graphic artist. Over the years, I have won many prizes, both for music videos, as well as for advertising and cinema, and in 2025 for AI-films. 😂Пишите в телегу @maximixam или [email protected] 😱Contact me via telegram @maximixam or [email protected] По хештегам вы можете найти работы во всех сферах видеопроизводства от съемки до ии: You can find projects from all areas of video production by following the hashtags: #ai#bank#cars#cg#commercial#documentary#deepfake#drama#exhibition#fashion#film#humor#interactive#it#kasperskiy#kids#mecha#microsoft#musicvideo#social#shortfilm#show#sounddesing#showreel#space#sport#tvseries#videoproduction#2d#3d