@tsukassadrive · Post #2122 · 03.09.2024 г., 15:19
#koala src
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #koala
@tsukassadrive · Post #2122 · 03.09.2024 г., 15:19
#koala src
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1870 · 25.07.2024 г., 06:47
#koala src
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1768 · 28.06.2024 г., 13:16
#koala src
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1726 · 19.06.2024 г., 16:31
#koala
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1690 · 11.06.2024 г., 04:58
#koala source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1687 · 09.06.2024 г., 11:42
#koala src
Hashtags
@animal_fighting · Post #230 · 31.08.2022 г., 15:04
Koala VS Koala Ultimate fighters!😁 #koala🐨
Hashtags
@TgSticker · Post #42879 · 14.04.2026 г., 08:23
⭐Коала #koala@stiky#animated t.me/addstickers/koala_max 😊создать свои стикеры
@NatureTravelVacationPictures · Post #739 · 18.04.2019 г., 00:30
🌿❤️✨🍃 Baby Koala😍 #Koala#Wildlife Join Us ✅🔜@Discover_Nature 🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃
@AiArtsGalleryAnime · Post #2736 · 15.11.2024 г., 16:23
Ai Anime Girl — Koala (One Piece) ⚡️ Join our chat — Anime Chat #Ai#AiArt#AiAnime#Art#Anime#Koala
@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6203 · 16.03.2026 г., 11:30
#Show#Koala 模块:io.github.bikekoala.aa.display.beta 简介:Show any app in Android Auto using a VirtualDisplay-based mirroring approach. 版本:2100-0.22#16.1+ 更新时间:2026/03/16 19:01:32 更新日志: Updated support for Android Auto 16.1 Added support for portrait-oriented head units Added support for custom launchers Introduced an English settings interface @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot
@wildthemestelegram · Post #1901 · 28.05.2025 г., 14:31
Koala #black #gray #biege #brown #tree #koala #light #cute #art ᅠ𝐖𝐢𝐥𝐝 𝐓𝐞𝐥𝐞𝐠𝐫𝐚𝐦 𝐓𝐡𝐞𝐦𝐞𝐬 ᅠ═──═⌘═──═ᅠ