@DansGN · Post #5680 · 03.10.2024 г., 09:15
Massive正在为汤姆克兰西:全境封锁3招聘关卡设计总监 https://vxtwitter.com/UbiMassive/status/1841748457909874875 #Massive#TheDivision
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #massive
@DansGN · Post #5680 · 03.10.2024 г., 09:15
Massive正在为汤姆克兰西:全境封锁3招聘关卡设计总监 https://vxtwitter.com/UbiMassive/status/1841748457909874875 #Massive#TheDivision
Hashtags
@mappasaurusofficial · Post #238 · 06.04.2025 г., 14:16
300K+ Gamers have joined us on TMA and made #Crackasaurus a #massive hit, Who knew dinos could be this popular? 🦖🤯 Thank you for your incredible support And making our servers say, "We can't handle this EGG-splosive fun" 😂 🤑Join the game: @MappasaurusAppBot Follow us on: Twitter | Instagram | Medium | Youtube | Linkedin | Earn 🌍Global Communities #Ai#RWA#DePIN
@american_observer · Post #4917 · 21.01.2026 г., 15:59
The most massive accident since the beginning of the year in the United States involving more than 100 cars in Michigan. #massive#accident#cars#michigan 📱American Оbserver - Stay up to date on all important events 🇺🇸
@dreamsgallerys · Post #1561 · 29.10.2023 г., 20:18
День токена "Massive", надеюсь получилось попасть) Dreams Gallery By Voodoont #voodoont #арт#art#ai#Massive#girl#fantasy#sci_fi#space#wow#monster#boss#epic#ragnaros#elf#spaceship#inktober