TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 8 подобни публикации

Търсене: #peak

当前筛选 #peak清除筛选
Anime_Arsenal

@anime_arsenal · Post #4 · 11.03.2026 г., 08:52

His house somehow ended up as the hangout spot for a bunch of huge t*itted and insanely attractive gals.. who can't seem to keep their hands off of him.🫦💦 ➪ Episode: 4 [ 24+min ] ➪ Censorship: Censored ➪ Rating: 100/10 [Admin's fav👅] #peak #Recommended [I want this treatment] He used to j*rk off to hemtai and those gals caught him and they decided to help him out but what he didn't expect was they wanted real s*x 🥵💦 ✅ How to Download : Click Here

🔻标题:PEAK_1.46.a多功能作弊辅助 🌈说明: 功能:生成物品、移动速度修改、无限耐力、随机装备、上帝模式、解锁所有、时间调整、飞行模式(G)、传送、复活。 📃下载地址: 夸克盘 / 蓝奏云 ✉️标签:#peak#辅助#端游

🔻标题:Peak pk免费修改器辅助 v1.0.8 🌈说明: 更新日期:9.27 |v1.0.8更新内容:增加无限绳子、增加点击在准星位置吹镖、吹镖击中玩家 Insert = 显示|隐藏菜单 使用方法: 1.启动游戏,打开注入器 2.注入【注入器见评论区】 📃下载地址: 夸克盘 / 蓝奏云 ✉️标签:#peak#辅助#端游

🔻标题:PEAK_1.31.A 多功能作弊辅助 🌈说明: 使用方法: 将BepInEx解压到游戏目录 启动游戏后运行 注入.bat 移动速度 物品生成 无限耐力 随机装备 上帝模式 解锁所有内容 时间调整 飞行模式 传送 复活 📃下载地址: 夸克盘 / 蓝奏云 ✉️标签:#peak#辅助#端游

#脚本#QuantumultX#Loon#Surge#Shadowrocket#Stash#Crack#教育 ✅#Peak-脑力训练 👤 脚本作者: @iu 📌 脚本功能: 先登录账号,然后开脚本,一定要登陆 ⬇️ 下载地址: 点我下载 🔗 脚本链接: 长按复制 🔄 脚本转换: 点击传送 ✈️导航💬群组🤖投稿🎁福利