TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 78 подобни публикации

Търсене: #poster

当前筛选 #poster清除筛选
Kolyaebosher

@kolyaebosher · Post #820 · 27.08.2025 г., 06:31

"FIGHT HARD, BLEED PROUD". Poster for TOP DOG 39. Nikolay "EBOSHER" Terekhov vs Ruslan "YARIY" Aliyarov. TOP DOG is the first bare - knuckle fighting promotion in Russia & the CIS. Founded Dec 27, 2019. #poster

Hashtags

graf.ai

@muxammadsodiq7 · Post #240 · 06.03.2023 г., 16:52

#poster ~20 asrda bauhaus dizayn olamini ag'dar to'ntar qilayotgan davrlardegi poster stilidan ilhomlangan holda tayyorladim

Hashtags

graf.ai

@muxammadsodiq7 · Post #216 · 16.01.2023 г., 05:09

#poster Razminka | Part2 Basketbolni kuzatmaydiganlar uchun ozroq ideyasini tushuntirib o'taman: Ja Morantni fizik holati, yaniy sakrashi prosto lol qoldiradi, shuni posterda ko'rsatib o'tdim)

Hashtags

IK Design©

@ikdesignuz · Post #1716 · 25.10.2023 г., 05:25

⚔️ Yoshlar ishlari agentligi uchun poster dizayni Esingizda bo‘lsa Cinema 4D dasturi yordamida 3D Amir Temur proyektini tayyorlagan edik, yuqoridagi posterlarga shu 3D proyektlardan foydalandik. #Poster#3D ⚡️@ikdesignuz • buyurtma uchun

Hashtags

123•••67
ПредишнаСтр. 1 от 7Следваща