@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2445 · 09.04.2026 г., 18:19
https://e621.net/posts/6321028 #solo#pic
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #solo
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2445 · 09.04.2026 г., 18:19
https://e621.net/posts/6321028 #solo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2440 · 08.04.2026 г., 21:01
https://e621.net/posts/3497140 #solo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2341 · 24.03.2026 г., 16:50
https://e621.net/posts/6281996 #solo#pic /yep..that's scratch/
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2329 · 22.03.2026 г., 20:07
https://e621.net/posts/6277941 #solo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2315 · 20.03.2026 г., 19:50
https://x.com/neudplus/status/2034396224468472009?t=7vdxRf6ntb7zNL2orlIcIw&s=19 #solo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2314 · 20.03.2026 г., 19:48
https://x.com/dendryte_axxon/status/2034605783816740972?t=WFn6n3wu6SWsc6gElQGlsA&s=19 #solo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2310 · 19.03.2026 г., 18:09
https://e621.net/posts/6272211 #solo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2200 · 07.02.2026 г., 12:51
https://x.com/ZaaruNSFW/status/2019991424926621850?t=KvaXOVPBB4niUHOSqG4I_w&s=19 #solo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2199 · 07.02.2026 г., 12:49
https://x.com/JackalJumpy/status/2019935949732430237?t=HKAwzY9I5W7vH4FL_4Bstw&s=19 #solo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2191 · 02.02.2026 г., 10:10
https://x.com/kumak71395/status/2018257608172589329?t=ru3neemHYapQrTLI4ewnvw&s=19 #solo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2157 · 26.01.2026 г., 17:09
https://e621.net/posts/6064517 #solo#pic
@FurryFemboysStudsAndTrans · Post #2136 · 20.01.2026 г., 22:23
https://x.com/HaiZhong89212/status/2013067566236016686?t=T84-7X8geW6gAlT4aMdIoQ&s=19 #solo#pic