TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 21 подобни публикации

Търсене: #v1

当前筛选 #v1清除筛选
旧巷|通知频道

@jiux_vpn_cat · Post #25 · 21.01.2026 г., 07:01

平台 #Windows 版本 #v1.0.6 时间线 #260121 1. WIndows 修复APi提示问题 2. 优化不同网络情况造成的APi断点重连逻辑 3. Windows 10 1607+ 单独添加支持 4. 添加了 64位/32位系统检测提示 APP内更新可能会在24H内推送。

Hashtags

探索号

@seeker_rc · Post #20036 · 09.05.2026 г., 05:25

做了一个 Omoggle 风格的先拍照再匹配相机对战小工具 Omoggle 这个词在国内没什么热度,更多是欧美那边在玩的相机对战。玩法核心其实很直接:陌生人快速 1v1 ,打开摄像头就开始。但我一直觉得这个第一步有点太猛了,很多人可能只是想先试试氛围,不一定准备好直接 live 给陌生人看。 所以我做了 SnapMog ,算是一个 Omoggle 风格的差异化入口:先拍一张快照,先出一个偏娱乐的相机表现分,再进 score-first 的 1v1 队列。不是一上来就实时视频,也不是做什么科学颜值评估。 现在能玩的主要是 Blind Snapshot Duel 。流程就是打开相机、拍一张照、拿到围绕构图/光线/清晰度/presence 的相机表现分,... via V2EX 分享创造 标签: #Omoggle#快照#v1 ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #206 · 25.02.2021 г., 02:02

【不是端火鍋】 全新一代概念車種「原型車 V1」首度曝光,歷時兩年半的 X 車種即將改朝換代啦! 🔥 立即查看:https://kinf.cc/2ZOtDda ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#V1#11代#原型車#PROTO

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #209 · 03.03.2021 г., 11:01

韓服本周更新,全新 11 代車種「原型車 V1」正式推出! 如同原型車 X 一樣,可以透過活動收集碎片免費取得,不過目前得知除了儀表板樣式有更新外,功能和 X 車種並沒有兩樣。 🔥 更新詳情:https://kinf.cc/3rbnrYI ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#原型車#Proto#V1#11代#免費#組合#GP賽#連線獎勵#ShowTime

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #317 · 10.12.2021 г., 04:00

台服本周更新,新瑪奇主題事前預約活動開始、新瑪奇釣魚場開啟,全新「抓到熊的睏寶寶箱」還有機會獲得愚人節專屬「奔跑車手」系列車種! 🔥釣魚獎勵表:https://kinf.cc/GyM53 🔥睏寶寶箱獎勵表:https://kinf.cc/FQLJN ℹ️ 台服 12/10 更新內容:https://kinf.cc/Oi99N ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#新瑪奇#瑪奇#合作#新主題#預告#事前預約#V1#產包#販售#釣魚#賽車任務#奔跑車手

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #590 · 21.11.2024 г., 11:59

國服本周推出全新傳說車「炎紋鱷 V1」同時開放 V1 車輛合成。 🎯 合成獎勵表:https://kinf.cc/LMRw0 👉🏻 本周更新詳情:https://kinf.cc/G8qMX ‍ ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ ‍ #跑跑卡丁車#KartRider#國服#PopKart#卡丁車#V1#合成#炎紋鱷V1#等級賽#競速#道具#幸運輪盤#迅#XUN#原型車

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща