@DNZ_Temas · Post #3270 · 03.02.2024 г., 20:53
✈️ 𝕋𝔼𝕃𝔼𝔾ℝ𝔸𝕄 𝕏 #Watermelon#Red#Green 📣 𝗕𝗬: @DNZ_Temas
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #watermelon
@DNZ_Temas · Post #3270 · 03.02.2024 г., 20:53
✈️ 𝕋𝔼𝕃𝔼𝔾ℝ𝔸𝕄 𝕏 #Watermelon#Red#Green 📣 𝗕𝗬: @DNZ_Temas
Hashtags
@markhemist · Post #69 · 22.09.2024 г., 10:20
🩸🅰️🩸🩸🩸🩸🩸 👜Fashion brand Tsuchiya Kaban has released a bag for high-ranking watermelon transportation. It costs only 2 thousand dollars. But not in your hands… #Fashion#Watermelon Would you carry watermelon in a bag like that? MARKHEMIST
Hashtags
@DNZ_Temas · Post #3269 · 03.02.2024 г., 20:53
🎨 𝗧𝗘𝗠𝗔𝗦 𝗧𝗘𝗟𝗘𝗚𝗥𝗔𝗠 ➤ 𝗧𝗚𝗫 📢 𝗖𝗵𝗮𝗻𝗻𝗲𝗹: @DNZ_Temas ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🔗𝗔𝗣𝗣𝗟𝗬 𝗧𝗛𝗘𝗠𝗘>> ✅ ⤵️𝗕𝗔𝗖𝗞𝗚𝗥𝗢𝗨𝗡𝗗>> ⬇️𝗪𝗔𝗟𝗟𝗣𝗔𝗣𝗘𝗥>> ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🏷️Tags: : #Watermelon#Red #Green#MDGram ╚═══ ღ 𝔻ℕℤ 𝕋𝔼𝕄𝔸𝕊 ღ ═══╝
Hashtags
@dnz_temas · Post #2405 · 16.08.2023 г., 02:56
📱 𝐃𝐍𝐙 𝐓𝐄𝐌𝐀𝐒 🔠🔠 >> 🔠🔠🔠 📢 𝗖𝗵𝗮𝗻𝗻𝗲𝗹: @DNZ_Temas ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🔗𝗔𝗣𝗣𝗟𝗬 𝗧𝗛𝗘𝗠𝗘>> 𝕋𝔼𝕃𝔼𝔾ℝ𝔸𝕄 ✅ ⤵️𝗕𝗔𝗖𝗞𝗚𝗥𝗢𝗨𝗡𝗗>> ⬇️𝗪𝗔𝗟𝗟𝗣𝗔𝗣𝗘𝗥>> ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🏷️Tags: #Fruit#Watermelon ╚════ ღ 𝔻ℕℤ 𝕋𝔼𝕄𝔸𝕊 ღ ════╝
Hashtags
@wildthemestelegram · Post #1923 · 09.07.2025 г., 03:29
Watermelon #black #green #white #red #sammer #watermelon #art ᅠ𝐖𝐢𝐥𝐝 𝐓𝐞𝐥𝐞𝐠𝐫𝐚𝐦 𝐓𝐡𝐞𝐦𝐞𝐬 ᅠ═──═⌘═──═ᅠ
@TFGames · Post #1569 · 19.12.2023 г., 00:09
#GALAXY#MIX#PLANET#WATERMELON #GAMES https://testflight.apple.com/join/jiUTaOLn
@Wallpaper_INT · Post #46244 · 07.05.2025 г., 14:35
#Fruits#Strawberry#Watermelon#Vibe#4K @Wallpaper_INT
@TestFlightX · Post #34806 · 04.12.2024 г., 03:13
#I#WANT#WATERMELON#CUBIC#WORLD https://testflight.apple.com/join/ZxSvpHYu
Hashtags