@enjoyacg · Post #1889 · 05.08.2020 г., 15:16
剧场动画《WAVE!!~サーフィンやっぺ!!~》预告公开,本作将分为三章上映,第一章时间为2020年10月2日、第二章2020年10月16日、第三章2020年10月30日。 STAFF&CAST #WAVE#剧场版
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #wave
@enjoyacg · Post #1889 · 05.08.2020 г., 15:16
剧场动画《WAVE!!~サーフィンやっぺ!!~》预告公开,本作将分为三章上映,第一章时间为2020年10月2日、第二章2020年10月16日、第三章2020年10月30日。 STAFF&CAST #WAVE#剧场版
@enjoyacg · Post #1657 · 01.05.2020 г., 12:54
剧场动画《WAVE!!~サーフィンやっぺ!!~》预告影像公开,全部共三章预计将在2020年内上映。 STAFF&CAST #wave#剧场版
@bestwallpapes · Post #3589 · 05.08.2025 г., 17:55
@Bestwallpapes #Ocean#Wave
@testflightynoti · Post #37937 · 09.05.2026 г., 19:50
#Wave#Trader Join the Wave Trader beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/TKqBQXSq Shared by Dimitri
Hashtags
@blackwallp · Post #68643 · 15.04.2026 г., 05:42
#волна#wave 🎥Videowallpaper |😀Emoji |🎼Ringtone
@bestwallpapes · Post #3857 · 11.02.2026 г., 09:05
@Bestwallpapes #Ocean#Fantasy#Wave
@depthwallpaper · Post #918 · 03.10.2025 г., 15:23
Hi-Res 🌊 Source: ItsDone2000 #hres#art#wave#japan
@ThemesM8 · Post #114 · 30.07.2021 г., 07:48
https://t.me/addtheme/dQDqubyPk4Meeytm 🌈@ThemesM8✨ #blue#purple#dark_blue#wave#Android#night#dark#desktop
@AloneSnowflake · Post #180 · 30.10.2023 г., 00:50
★ᴀᴘᴘʟʏ ᴛʜᴇᴍᴇ💜 ☆ᴀᴘᴘʟʏ ᴛʜᴇᴍᴇ ᴛɢx ★sᴇᴛ ᴡᴀʟʟᴘᴀᴘᴇʀ ☆ᴊᴏɪɴ ᴄʜᴀɴɴᴇʟ💜 #Purple#Dark#Sea#Aesthetic#Wave#Waves
@ThemesM8 · Post #156 · 12.08.2021 г., 04:49
https://t.me/addtheme/I6hKlehf1tP1eX7A 🌈@ThemesM8✨ #gold#golden#ash_gold#dark#black#wave#android#amoled