@tsukassadrive · Post #2297 · 01.11.2024 г., 16:00
#scan#aesthetic source
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Търсене: #scan
@tsukassadrive · Post #2297 · 01.11.2024 г., 16:00
#scan#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2051 · 24.08.2024 г., 06:36
#photo#scan#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2132 · 07.09.2024 г., 06:50
#photo#photography#scan source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #3061 · 24.03.2026 г., 12:12
#photo#scan#weebshit source
@tsukassadrive · Post #2883 · 11.10.2025 г., 22:34
#scan#weebshit#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1974 · 11.08.2024 г., 08:15
#design#scan#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1746 · 23.06.2024 г., 12:31
#aesthetic#design#scan source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1824 · 18.07.2024 г., 10:39
#photo#y2k#aesthetic#scan source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2215 · 13.10.2024 г., 21:36
#design#scan#y2k source
@tsukassadrive · Post #2186 · 30.09.2024 г., 14:57
#scan#stamp source
@tsukassadrive · Post #3050 · 12.02.2026 г., 04:41
#design#y2k#scan#aesthetic
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2476 · 03.01.2025 г., 13:47
#design#scan#y2k#aesthetic source
Hashtags