@TFGames · Post #1294 · 05.12.2023 г., 10:18
#NEW#EDEN#GAMES https://testflight.apple.com/join/JPBd2sq9
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1294 · 05.12.2023 г., 10:18
#NEW#EDEN#GAMES https://testflight.apple.com/join/JPBd2sq9
@TFGames · Post #2213 · 23.02.2024 г., 11:10
#SIGLOTA#TEST#GAMES https://testflight.apple.com/join/OmeNBe5T
@TFGames · Post #1994 · 24.01.2024 г., 21:02
#SAO#RONG#GAMES https://testflight.apple.com/join/0fcvJObP
@TFGames · Post #2092 · 04.02.2024 г., 06:41
#NGOC#RONGROW#GAMES https://testflight.apple.com/join/CKlyaSH9
@TFGames · Post #2173 · 16.02.2024 г., 21:41
#LICKYS#ESCAPE#GAMES https://testflight.apple.com/join/ZjKTYv47
@TFGames · Post #1567 · 18.12.2023 г., 13:26
#LICKYS#ESCAPE#GAMES https://testflight.apple.com/join/ZjKTYv47
@TFGames · Post #1423 · 09.12.2023 г., 05:42
#LICKYS#ESCAPE#GAMES https://testflight.apple.com/join/ZjKTYv47
@TFGames · Post #2191 · 21.02.2024 г., 12:43
#WORLD#REBORN#GAMES https://testflight.apple.com/join/nxPJzyDe
@TFGames · Post #1506 · 12.12.2023 г., 19:41
#ASPO#WORLD#GAMES https://testflight.apple.com/join/P8yqjI0s
@TFGames · Post #1562 · 17.12.2023 г., 18:55
#SPIN#CRICKET#GAMES https://testflight.apple.com/join/evSNfx6v
@TFGames · Post #1343 · 06.12.2023 г., 19:23
#SPIN#CRICKET#GAMES https://testflight.apple.com/join/P56QewIg
@TFGames · Post #2008 · 28.01.2024 г., 21:12
#DRAGON#BANK#GAMES https://testflight.apple.com/join/o71urBwF