@TFGames · Post #1983 · 22.01.2024 г., 19:39
#ANISHINABEK#GAMES https://testflight.apple.com/join/X3x8YVPi
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1983 · 22.01.2024 г., 19:39
#ANISHINABEK#GAMES https://testflight.apple.com/join/X3x8YVPi
Hashtags
@TFGames · Post #1976 · 21.01.2024 г., 21:18
#HANOKUN#GAMES https://testflight.apple.com/join/vxxGUm5A
@TFGames · Post #1971 · 21.01.2024 г., 06:28
#神话奇兵#GAMES https://testflight.apple.com/join/T1hp5yyf
@TFGames · Post #1945 · 18.01.2024 г., 10:30
#星际52区#GAMES https://testflight.apple.com/join/fXjEpg8u
@TFGames · Post #1943 · 18.01.2024 г., 09:23
#OKEYTOO#GAMES https://testflight.apple.com/join/Np4c0MET
@TFGames · Post #1940 · 17.01.2024 г., 14:10
#クレージーバルーン#GAMES https://testflight.apple.com/join/JOKqEgp8
Hashtags
@TFGames · Post #1935 · 17.01.2024 г., 00:50
#BLOKUS#GAMES https://testflight.apple.com/join/9lAifufL
@TFGames · Post #1934 · 16.01.2024 г., 20:28
#酷玩街区#GAMES https://testflight.apple.com/join/VytfPlWK
@TFGames · Post #1928 · 16.01.2024 г., 05:26
#SHIKILPAD #2 #GAMES https://testflight.apple.com/join/O6rYR5jM
Hashtags
@TFGames · Post #1885 · 10.01.2024 г., 06:30
#零号任务#GAMES https://testflight.apple.com/join/CkEzBAUQ
@TFGames · Post #1871 · 08.01.2024 г., 13:15
#以闪亮之名#GAMES https://testflight.apple.com/join/OrztEJE8
@TFGames · Post #1867 · 08.01.2024 г., 12:26
#MONNR0#GAMES https://testflight.apple.com/join/HZe8hNe6