@TFGames · Post #1952 · 19.01.2024 г., 05:17
#DRIVE #2 #SURVIVE#GAMES https://testflight.apple.com/join/NSP76djg
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1952 · 19.01.2024 г., 05:17
#DRIVE #2 #SURVIVE#GAMES https://testflight.apple.com/join/NSP76djg
@TFGames · Post #1889 · 11.01.2024 г., 11:29
#CITY#BUSTERS#GAMES https://testflight.apple.com/join/jBNJwgwd
@TFGames · Post #1766 · 31.12.2023 г., 18:45
#HUNKY#CITY#GAMES https://testflight.apple.com/join/FYQR89fn
@TFGames · Post #2170 · 16.02.2024 г., 07:12
#2048 #MONSTERS#DUNGEON#GAMES https://testflight.apple.com/join/ca6GmJHl
@TFGames · Post #1500 · 12.12.2023 г., 16:28
#ANOTHER#BEAST#GAMES https://testflight.apple.com/join/FLtlxXGb
@TFGames · Post #1273 · 04.12.2023 г., 17:53
#POCKET#SPACE#GAMES https://testflight.apple.com/join/DHipLt9w
@TFGames · Post #2011 · 29.01.2024 г., 03:40
#GALAXY#WAK#GAMES https://testflight.apple.com/join/AvAvgff2
@TFGames · Post #1736 · 30.12.2023 г., 15:24
#CRAZY#BRAG#GAMES https://testflight.apple.com/join/nKx0pyEc
@TFGames · Post #1730 · 29.12.2023 г., 18:21
#WILD#FOREST#GAMES https://testflight.apple.com/join/nh7RQmKw
@TFGames · Post #1625 · 24.12.2023 г., 07:51
#FLEET#COMMANDER#GAMES https://testflight.apple.com/join/Z4NK5M51
Hashtags
@TFGames · Post #1603 · 22.12.2023 г., 13:32
#CRAZY#BRAG#GAMES https://testflight.apple.com/join/nKx0pyEc
@TFGames · Post #1520 · 14.12.2023 г., 02:49
#GALAXY#EVOLUTION#GAMES https://testflight.apple.com/join/BiWj22Bs
Hashtags