@QuietWorld · Post #6744 · 19.10.2019 г., 08:30
The older I grow, the more I listen to people who don’t talk much. —Germain G. Glidden #quotes#age @quietworld🍃
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #age
@QuietWorld · Post #6744 · 19.10.2019 г., 08:30
The older I grow, the more I listen to people who don’t talk much. —Germain G. Glidden #quotes#age @quietworld🍃
@QuietWorld · Post #6750 · 20.10.2019 г., 06:30
To age with dignity and with courage cuts close to what it is to be a man. — Roger Khan #age#life#wisdom @quietworld🍃
@briller_research · Post #3139 · 07.07.2025 г., 15:44
[부스터 프로 미니 플러스 + 부스터 진동클렌저 - 두 제품을 결합하여 사용하는 제품] by BRILLER(t.me/BRILLER_Research) 사전예약 팝업에서 제품을 보니깐 기존 부스터 프로 미니 제품이 플러스로 리뉴얼 되서 나오고 여기에 부스터 프로 진동클렌저를 결합해서 사용하는 제품이네요 ㄷㄷ 역시나 제품컨셉이나 아이디어가 좋네요👍🏻 ADC 총괄대표이신 신재우 공학박사님이 디바이스 개발하시느라 엄청 고생 많이하셨을듯 한데 에이지알 디바이스를 여러개를 구매하고 잘 사용하고있는 소비자로써 이자리를 빌어 감사의 인사를 올립니다!🙇🏼 #APR, #에이피알, #AGE-R, #에이지알
@QuietWorld · Post #6746 · 19.10.2019 г., 13:00
"Most people say that as you get old, you have to give up things. I think you get old because you give up things." #youth#life#age @quietworld🍃
@TruthGraphs · Post #3504 · 13.01.2025 г., 04:36
Immigrants don't solve population aging https://x.com/arctotherium42/status/1877013161938682127 https://archive.is/i4HKE ---------------------------------------------------- #age#aging#immigration
Hashtags
@briller_research · Post #3135 · 07.07.2025 г., 15:17
[에이피알 - 0시를 기점으로 장원영 에이지알 마케팅 카톡 스타또🫶🏻] by BRILLER(t.me/BRILLER_Research) 잠들기전 카톡 프로필 업데이트에 장원영 에이지알 광고가 떠있어서 안눌러 볼 수가 없었네요ㅎㅎ 드디어 내일부터 워뇨의 에이지알 디바이스 마케팅이 시작되며 사전예약 또한 시작됩니다. ⭕️ 워뇨가 10~20대들의 워너비인만큼 이쪽에서 엄청난 홍보효과를 가져와서 mz세대뿐만아니라 알파세대의 수요까지 가져와줬으면 좋겠습니다. 에이피알 화이팅!🫶🏻 #APR, #에이피알, #AGE-R, #에이지알, #장원영
@libreware · Post #1564 · 20.03.2026 г., 00:42
#Systemd Adds #Age#Verification & #Reddit#Linux Censors Age Verification Posts Plus: Which Open Source Operating Systems plan to include Age Verification? The Lunduke Journal compiles a list. Does It Age Verify?: https://github.com/BryanLunduke/DoesItAgeVerify https://lunduke.com https://www.youtube.com/watch?v=M3erhbwqIAM Lennart Poettering #microsoft#stalking#surveillance#backdoor#trojan
@cosplayuploadtest2 · Post #102402 · 23.03.2025 г., 03:18
Title: Fuka_Hayama_葉山風花,_Young_Dragon_Age_ヤングドラゴンエイジ_2025_VOL.04 Authors: #None Tags: #None#Dragon_Age_ドラゴンエイジ#Fuka_Hayama_葉山風花#Fuka#Hayama#葉山風花#Young#Dragon#Age#ヤングドラゴンエイジ #2025 #VOL #04 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-16
@cosplayuploadtest2 · Post #102093 · 23.03.2025 г., 02:59
Title: Nonoka_Sera_世良ののか,_Young_Dragon_Age_ヤングドラゴンエイジ_2025_VOL.27 Authors: #None Tags: #None#Dragon_Age_ドラゴンエイジ#Nonoka_Sera_世良ののか#Nonoka#Sera#世良ののか#Young#Dragon#Age#ヤングドラゴンエイジ #2025 #VOL #27 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-17
@cosplayuploadtest2 · Post #102125 · 23.03.2025 г., 03:01
Title: Miyabi_Yamaoka_山岡雅弥,_Young_Dragon_Age_ヤングドラゴンエイジ_2025_VOL.27 Authors: #None Tags: #None#Dragon_Age_ドラゴンエイジ#Miyabi_Yamaoka_山岡雅弥#Miyabi#Yamaoka#山岡雅弥#Young#Dragon#Age#ヤングドラゴンエイジ #2025 #VOL #27 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-17
@cosplayuploadtest2 · Post #102126 · 23.03.2025 г., 03:01
Title: Moeha_Nochimoto_後本萌葉,_Young_Dragon_Age_ヤングドラゴンエイジ_2025_VOL.27 Authors: #None Tags: #None#Dragon_Age_ドラゴンエイジ#Moeha_Nochimoto_後本萌葉#Moeha#Nochimoto#後本萌葉#Young#Dragon#Age#ヤングドラゴンエイジ #2025 #VOL #27 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-15
@cosplayuploadtest2 · Post #102094 · 23.03.2025 г., 03:00
Title: Chihaya_Yoshitake_吉武千颯,_Young_Dragon_Age_ヤングドラゴンエイジ_2025_VOL.27 Authors: #None Tags: #None#Chihaya_Yoshitake_吉武千颯#Dragon_Age_ドラゴンエイジ#Chihaya#Yoshitake#吉武千颯#Young#Dragon#Age#ヤングドラゴンエイジ #2025 #VOL #27 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-17