TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #sera

当前筛选 #sera清除筛选
Mirracoin Новости

@MirraChannel · Post #198 · 30.08.2024 г., 09:22

#SERA#Coinbase#BlueOrigin#NFT#новости SERA и Coinbase открывают космос для всех с помощью космических NFT🚀 Частная космическая компания Space Exploration & Research Agency (SERA) и криптобиржа Coinbase объявили о запуске уникального проекта, который может навсегда изменить доступ к космосу. В рамках этого партнерства SERA выпустит три вида NFT на космическую тематику на блокчейне BASE. Эти коллекционные токены дадут владельцам возможность побороться за одно из шести мест 😎 на предстоящей миссии на ракете Blue Origin New Shepard. ▶️Отбор кандидатов пройдет непосредственно в блокчейне, где каждый этап будет фиксироваться с помощью NFT-значков. Этот процесс обеспечит прозрачность и справедливость отбора, благодаря сочетанию KYC и голосования на блокчейне, как отметил соучредитель SERA и бывший инженер-ракетостроитель Сэм Хатчинсон. ❗️Цель проекта, по словам Хатчинсона, — сделать освоение космоса более инклюзивным и доступным для всех. «Мы открываем космос для каждого», — подчеркнул он. В программе также примут участие пять космонавтов из стран, редко или никогда не отправлявших своих представителей в космос, таких как Индия и Нигерия. ❗️Это исторический момент, который может сделать космическое путешествие реальностью для самых обычных людей ➕. ⏭ 👍 Не забудьте лайкнуть этот пост, если он был полезен! @MirraChannel😎

cosplayupload

@cosplayuploadtest2 · Post #102093 · 23.03.2025 г., 02:59

Title: Nonoka_Sera_世良ののか,_Young_Dragon_Age_ヤングドラゴンエイジ_2025_VOL.27 Authors: #None Tags: #None#Dragon_Age_ドラゴンエイジ#Nonoka_Sera_世良ののか#Nonoka#Sera#世良ののか#Young#Dragon#Age#ヤングドラゴンエイジ #2025 #VOL #27 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-17