@TgSticker · Post #42597 · 06.03.2026 г., 13:42
Злой Шелби #dog#angry 😊создать свои стикеры
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #angry
@TgSticker · Post #42597 · 06.03.2026 г., 13:42
Злой Шелби #dog#angry 😊создать свои стикеры
@wildthemestelegram · Post #1167 · 18.02.2024 г., 05:00
Angry Cat #orange #brown #biege #white #cat #angry #art ᅠ𝐖𝐢𝐥𝐝 𝐓𝐞𝐥𝐞𝐠𝐫𝐚𝐦 𝐓𝐡𝐞𝐦𝐞𝐬 ᅠ═──═⌘═──═ᅠ
@teasticker · Post #9138 · 02.02.2022 г., 08:11
#LINE_OreImo#angry#chan#girls#anime
@teasticker · Post #9569 · 18.04.2022 г., 10:00
#Hot_Chicken#angry#chicken#cartoon
@dreamsgallerys · Post #2298 · 01.05.2024 г., 08:01
By Voodoont #voodoont #ai#арт#art#girl#Jaina_proudmoore#wow#warcraft#angry#sorceress#game Dreams Gallery
@wangzhuanzhan · Post #33251 · 22.09.2024 г., 06:48
F-f愤f怒n的d小x鸟n- 愤怒的小鸟 Angry Birds (2016) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/3c29e528b402 #愤怒的小鸟#Angry Birds #愤怒鸟大电影#愤怒鸟玩电影 #愤怒的小鸟大电影#The Angry Birds Movie 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代
@wangzhuanzhan · Post #33234 · 20.09.2024 г., 08:46
F-f愤f怒n的d小x鸟n2- 愤怒的小鸟2 The Angry Birds Movie 2 (2019) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/bab18c6c0ec4 #愤怒的小鸟2#愤怒鸟大电影2 #The Angry Birds Movie 2 #Angry Birds 2 #愤怒鸟玩电影2#愤怒的小鸟大电影2 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代
@teasticker · Post #9411 · 09.03.2022 г., 12:01
Yandere Girlfriend Sticker ENG 😠 #LINE_Yandere_Girlfriend_ENG#angry#chan#girl#anime #生气#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #10184 · 08.02.2023 г., 11:20
#angry#long#chan#girl#anime #生气#拼接#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9437 · 15.03.2022 г., 11:02
#LimonokN#fStikBot#kissing#lover#angry#animated
@teasticker · Post #9352 · 22.02.2022 г., 14:10
Hataraku Saibou 😤 #HatarakuSaibou#angry#pack#chan#anime #气愤#合集#酱#动漫
@teasticker · Post #9972 · 16.07.2022 г., 05:04
#angry#long#chan#girl#sketch #生气#拼接#酱#女孩#素描