@TgSticker · Post #42895 · 15.04.2026 г., 16:23
Menhera Moeru #chan 😊создать свои стикеры
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #chan
@TgSticker · Post #42895 · 15.04.2026 г., 16:23
Menhera Moeru #chan 😊создать свои стикеры
Hashtags
@TgSticker · Post #43038 · 08.05.2026 г., 14:50
Doro Nikke 🤣 #anime#chan 😊создать свои стикеры
@cosplayuploadtest2 · Post #101752 · 23.03.2025 г., 02:37
Title: PuyPuy_Chan___FGO_Nightingale Authors: #None Tags: #None#PuyPuy#Chan #_ #FGO#Nightingale recommendation: None TelegraphLinks:page-0-100
@teasticker · Post #9659 · 01.05.2022 г., 04:00
#like#chan#girl#anime
@teasticker · Post #9819 · 03.06.2022 г., 06:00
#cheers#chan#girl#anime
@teasticker · Post #9152 · 02.02.2022 г., 18:00
#nekostickerpack733#chan#boys#anime
@teasticker · Post #10059 · 22.07.2022 г., 18:59
#EmaSkyeDaBest#smirk#chan#anime
Hashtags
@teasticker · Post #9413 · 10.03.2022 г., 07:31
#SerialExperimentLain#blush#chan#girl#anime
@teasticker · Post #9592 · 20.04.2022 г., 12:12
#Rantaro_Amami_Danganronpa#Danganronpa#chan#anime
@teasticker · Post #9105 · 24.01.2022 г., 04:00
#IsekaiQuartet#like#pack#chan#anime
@teasticker · Post #9273 · 22.02.2022 г., 06:11
#Koume_Shirasaka#like#chan#girls#anime
@teasticker · Post #9780 · 24.05.2022 г., 17:00
#OkanKun#good#chan#boy#anime