TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 10 подобни публикации

Търсене: #bears

当前筛选 #bears清除筛选

Did you know? The word "bear" actually means "the brown one" or "honey-eater"! 🐻🍯 Long ago, people were so afraid of bears they stopped using their real name. Now we just call them "bears" instead. 🍽️ [Source] @googlefactss #FunFact#Language#Bears#NowYouKnow #HeWhoShallNotBeNamed

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3760 · 31.12.2024 г., 13:00

XRP Market Insights and Predictions 📉 Current XRP Price: $2.16 with a $123B market cap. Trading volume: $2.21B. 📊Consolidation Phase: Support at $2.1, resistance at $2.5. RSI: 49.81 | Stochastic: 26.35 | CCI: -95.21. Mixed signals overall, MACD suggests bearish sentiment. 🔄Short-term Downtrend: Testing support at $2.115; resistance at $2.22 - $2.25. EMAs indicate sell signals for 10- and 20-periods. 📈Bullish/ Bearish Scenarios: Break above $2.25 targets $2.5; break below $2.1 targets $1.9. Traders should implement tight stop-losses. Full analysis details can be read here. #XRP#Crypto#MarketAnalysis#TradingStrategy#Investing#TechnicalAnalysis#PricePrediction#Bullish#Bearish#Support#Resistance#EMAs#MACD#RSI#Stochastic#CCI#Volume#Traders#Bulls#Bears#Consolidation