@TFGames · Post #1714 · 28.12.2023 г., 20:51
#LEARN#BATTLE https://testflight.apple.com/join/zxzIw9a5
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #battle
@TFGames · Post #1714 · 28.12.2023 г., 20:51
#LEARN#BATTLE https://testflight.apple.com/join/zxzIw9a5
@kenjaboyevdesigns · Post #20 · 21.06.2022 г., 17:57
#smd#bootcamp#battle "Progress academy" o'quvchilar o'rtasida tashkillashtirilgan battle uchun yasagan dizayim☕ Designer: @sardor_c23
@TFGames · Post #2123 · 07.02.2024 г., 17:30
#BATTLE#DERBY#GAMES https://testflight.apple.com/join/rwaxgsbv
@TestFlightX · Post #34502 · 06.11.2024 г., 09:41
#BATTLE#OF#SQUARES https://testflight.apple.com/join/wPnR7SfF
@kenjaboyevdesigns · Post #43 · 21.11.2022 г., 01:42
#battle#number1#winner Ustozimiz Abdulloh Sur’atov o’tqazgan battle’da 1- o’rinni olibman 🎉🔥 To’liq ishni guruh chatiga tashlab qo’yaman😉 📪: @sardor_c23 Telegram • Instagram
@infernal_dnb · Post #207 · 26.05.2025 г., 06:48
Всем пламенный привет и шикарного начала недели! Немного фоток от IceKay со вчерашнего батла DJ JAM vs SOLID BANGERZ, проходившего в пространстве IBWT BASE. Запись трансляции можно посмотреть по ссылке. #Solid_Bangerz#DJ_Jam#Battle#Container_Radio
@TFGames · Post #2047 · 01.02.2024 г., 01:55
#BATTLE#BEARS#HEROES https://testflight.apple.com/join/Sy4wla76
@TFGames · Post #2122 · 07.02.2024 г., 09:42
#BATTLE#BEARS#HEROES#GAMES https://testflight.apple.com/join/Sy4wla76
@TFGames · Post #1443 · 10.12.2023 г., 14:23
#BATTLE#BEARS#HEROES#GAMES https://testflight.apple.com/join/Sy4wla76
@TFGames · Post #1374 · 07.12.2023 г., 13:43
#EMPIRE#BATTLE#STRATEGY#GAMES https://testflight.apple.com/join/ufeGLuzd
@TestFlightX · Post #34495 · 06.11.2024 г., 09:41
#INDUS#BATTLE#ROYALE#MOBILE https://testflight.apple.com/join/rpGSdkSk
@TFGames · Post #2039 · 01.02.2024 г., 01:50
#SCREEN#TIME#BATTLE https://testflight.apple.com/join/OPivspER