TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #cap

当前筛选 #cap清除筛选
Voir de ses propres yeux

@voir_yeux · Post #12321 · 28.03.2026 г., 17:57

🇿🇦 Une action Jardin de la mémoire s’est tenue samedi dans le centre de la ville sud-africaine du Cap, sur le territoire du château de Bonne-Espérance, également connu sous le nom de château du Cap. C’est ce qu’a rapporté un correspondant de TASS présent sur place lors de la plantation du jardin. #action#château#cap

折腾实验室频道

@TossLabChannel · Post #394 · 17.12.2024 г., 03:08

#Macos#Cap#录屏 Cap:开源的 Mac 录屏工具 Cap 是一款简洁高效的录屏工具,支持录制屏幕、摄像头和麦克风音频,适合教程制作和屏幕分享。 功能亮点 • 多输入源录制:屏幕、摄像头、麦克风 • 视频编辑:剪辑、添加注释和水印 • 多格式导出:支持 MP4、GIF、WebM • 快速分享:一键导出分享至平台 特点:简单易用,完全开源。 官网:cap.so 📢 群聊: @TossLab 🎈 频道: @TossLabChannel ❤️不想错过精彩内容,请打开 #频道通知,你的 #阅读#点赞#转发 便是我发帖的最大动力!

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14672 · 05.05.2025 г., 11:30

#typescript#app#cap#coss#loom#mac#nextjs#nextjs14#open_source#oss#react#record#screen_capture#screen_recorder#screenshot#solidjs#tauri#tauri_app#typescript#vite Cap is a free, open-source tool that helps you record and share videos quickly. It's similar to Loom but gives you more control over your recordings. You can use it on both macOS and Windows, making it easy to work with different devices. Cap allows you to store your videos locally or in the cloud, which means you can access them from anywhere. This tool is great for sharing information with teams or clients securely and efficiently. https://github.com/CapSoftware/Cap