@TFGames · Post #1960 · 20.01.2024 г., 10:24
#CRAZY#MATCH #3 #GAMES https://testflight.apple.com/join/AGyZaxcW
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #crazy
@TFGames · Post #1960 · 20.01.2024 г., 10:24
#CRAZY#MATCH #3 #GAMES https://testflight.apple.com/join/AGyZaxcW
@TFGames · Post #1736 · 30.12.2023 г., 15:24
#CRAZY#BRAG#GAMES https://testflight.apple.com/join/nKx0pyEc
@TFGames · Post #1603 · 22.12.2023 г., 13:32
#CRAZY#BRAG#GAMES https://testflight.apple.com/join/nKx0pyEc
@WangZhuanZhan · Post #35039 · 13.11.2024 г., 11:06
A-a爱a情q狂k想x曲q- 爱情狂想曲 (2014) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/5c089e763fab #爱情狂想曲 #Crazy Love 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#爱情#内地#10年代
@teasticker · Post #10032 · 19.07.2022 г., 10:04
#matrexa#crazy#grin#girl#cartoon
@StickersChannel · Post #1315 · 01.07.2016 г., 08:51
🎁Crazy Friday! 10 packs for you! #Cartoon#Meme#Crazy#Friday#Russia#Emoji#Mix
@WangZhuanZhan · Post #34029 · 14.10.2024 г., 05:30
X-x笑x拳q怪g招z- 笑拳怪招 (1979) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/fea429db01ce #笑拳怪招#笑拳 #The Fearless Hyena #Revenge of the Dragon #Crazy Monkey 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#香港#70年代
@teasticker · Post #9195 · 06.02.2022 г., 04:00
Potato 👍 #Potato#good#crazy#animated #土豆#牛掰#疯癫#动画
@wangzhuanzhan · Post #33440 · 27.09.2024 г., 09:03
F-f疯f狂k愚y蠢c的d爱a- 疯狂愚蠢的爱 Crazy, Stupid, Love (2011) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/ae20d8ac1217 #疯狂愚蠢的爱#Crazy, Stupid, Love #滚搞了爱情#熟男型不型 # 疯狂,愚蠢,爱 #疯了,傻了,爱了 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代
@DESI_MEMES_Funny_Jokes · Post #5644 · 31.10.2024 г., 14:49
#meme#new#fun#comedy#wow#crazy#roast#influncer#dad
@teasticker · Post #9513 · 03.04.2022 г., 04:00
Tapir 🤪 #Tapir#crazy#like#dog#animated #貘#疯癫#喜欢#狗#动画
@teasticker · Post #9904 · 08.07.2022 г., 15:00
Пузырик 🤪 #FishPuzirik#crazy#snicker#fish#animated #疯癫#鬼脸#鱼#动画