TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #ellect

当前筛选 #ellect清除筛选
Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4427 · 31.10.2025 г., 22:19

#Elezioni#PaesiBassi Risultati definitivi: Affluenza: 78,4% #D66|RE: 16,89% #PVV|PfE: 16,75% #VVD|RE: 14,24% #PvdA-#GL|S&D|G/EFA: 12,67% #CDA|EPP: 11,79% #JA21|Destra fortuinista: 5,95% #FvD|ESN: 4,55% #BBB|EPP: 2,66% #DENK|Sinistra multiculturale: 2,42% #SGP|ECR: 2,28% #PvdD|LEFT: 2,06% #CU|EPP: 1,92% #SP|Sinistra: 1,89% #50PLUS|RE: 1,44% #Volt|G/EFA: 1,08% #BIJ1|Sinistra radicale: 0,38% #NSC|EPP: 0,38% #BVNL|Destra: 0,17% #VvDi|Sinistra animalista: 0,16% #PPNL|G/EFA: 0,1% #FNP|G/EFA: 0,09% #LP|Destra libertaria: 0,08% #DL|Pensionati di destra: 0,03% #NLPLAN|Democrazia diretta: 0,02% #VV|Centro: 0,01% #Ellect|Abolizionisti cristiani: 0% #PVDR|Per la difesa dello stato di diritto: 0% In foto, la mappa del voto. @OsservatorioEsteri