@WangZhuanZhan · Post #34700 · 01.11.2024 г., 07:08
T-t同t居j蜜m友y- 同居蜜友 (2001) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/826f74aed92c #同居蜜友 #Fighting for Love 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#爱情#内地#00年代
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #fighting
@WangZhuanZhan · Post #34700 · 01.11.2024 г., 07:08
T-t同t居j蜜m友y- 同居蜜友 (2001) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/826f74aed92c #同居蜜友 #Fighting for Love 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#爱情#内地#00年代
@teasticker · Post #9252 · 22.02.2022 г., 04:00
#BAaron#fStikBot#fighting#boy#animated
@teasticker · Post #9889 · 03.07.2022 г., 04:00
NaStik 👍 #Na_Stik#like#fighting#girl#animated #喜欢#加油#女孩#动画
@teasticker · Post #9663 · 01.05.2022 г., 04:00
Art's Countryballs 🐷 #ArtsCB#running#fighting#emojis#animated #奔跑#加油#表情#动画
@teasticker · Post #9469 · 24.03.2022 г., 08:00
Menhera-chan Animation ENG #LANI_Kurumi_chan_ENG#Menhera#fighting#eng#chan#girl#animated #七赖胡桃#加油#英文#酱#女孩#动画
@DESI_MEMES_Funny_Jokes · Post #5957 · 06.12.2024 г., 14:51
#trending#dillibelly#reelsindia#reelitfeelit#dilliroaster#dillivlogger#trendingreels#viralreels#viralvideos#viral#fighting#roadrageproblems#roadblock#roadaccident#roadrage#voiceover#voiceoverindia#voiceoverartistdelhi#voiceoverartist#voiceviral#voiceoverdubbing#action#indianroaster#indianvoiceoverartist#wrestlemania
Hashtags