@gifrumah · Post #7079 · 20.07.2025 г., 04:04
#NINGNING
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #ningning
@gifrumah · Post #7079 · 20.07.2025 г., 04:04
#NINGNING
Hashtags
@bubbletealuv · Post #3373 · 07.10.2025 г., 13:48
ᝬ 🐒 𖠵 ゛ (( 🤩) new post by bubbletealuv ↝ #Ningning ➛ #Aespa.. ✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рад увидеть плюсы и реакции.
@bubbletealuv · Post #2781 · 09.11.2024 г., 14:02
ᝬ 🤩𖠵 ゛ (( 🐰) new post by bubbletealuv ↝ #Ningning➛ #Aespa.. ✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рад увидеть плюсы и реакции.
@HELPFLORIN · Post #8294 · 10.07.2023 г., 18:11
𖥻 🎧 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #7752 · 21.05.2023 г., 13:11
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #7565 · 09.05.2023 г., 10:12
𖥻 🎧 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #6155 · 28.01.2023 г., 23:02
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #6152 · 28.01.2023 г., 23:00
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #6149 · 28.01.2023 г., 22:57
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@HELPFLORIN · Post #6029 · 22.01.2023 г., 09:05
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #icon (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.
@fancam666 · Post #2184 · 25.05.2023 г., 10:28
#宁艺卓#NingNing 戛纳红毯
@HELPFLORIN · Post #7629 · 12.05.2023 г., 08:01
𖥻 🍵 ›› ֗ . . ✦ › › #ningning — #aespa ➫ 𝘁𝗮𝗴𝘀 — #slicing (ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.)) `` взяⲗυ ♡゙ — ‹ + › ⲃ ⲕⲟⲙⲙ.