TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 22 подобни публикации

Търсене: #package

当前筛选 #package清除筛选
djangoproject

@djangoproject · Post #209 · 19.12.2016 г., 19:21

http://stackoverflow.com/questions/7110604/standard-way-to-create-debian-packages-for-distributing-python-programs My final goal should be that of creating a "binary" .deb package. Such package will be platform independend (32/64 bit) as all python programs are such. To create a "binary" #package I need first to create a source package. To create the source package I can use either CDBS or debhelper. Debhelper is the recommended way for beginners. The core of creating a source package is populating the DEBIAN directory in the source directory with a number of files clarifying where files need to be copied, what copyright and licensing scheme they are subject to, what dependencies they have, etc... Step #4 can be largely automated the dh_makecommand if the python source also comes with a distutils' setup.py script.

Hashtags

BotzHub

@botzhub · Post #140 · 10.08.2021 г., 14:23

@HTMLWebShotBot #repo - GitHub #package - PyPI - Send a URL to get the screenshot of that webpage. - Send a .html file to get a screenshot of how it would appear on the web. Do follow me onGitHub, 200 soon🎉 ~ @BotzHub

BotzHub

@botzhub · Post #92 · 08.06.2021 г., 14:37

@DetectProfanityBot #repo - GitHub #package - PyPI - This bot can delete messages containing abuses from your group. - Add the bot to your group and make it admin, and it'll keep your group clean from abuses. - Group privacy is enabled. The bot has to be made admin in the group, for it to filter abuses. - False positives can be removed, if reported in the chat. ~ @BotzHub

Numonov.co

@numonovdesign · Post #251 · 06.12.2023 г., 14:15

#package#nasrsnack ✅Brend nomi: NASR ⚠️Vazifa: Package design ❇️Dizayner: No'monov Sherali ➡️Murojaat uchun: @richshax Frilansus.com platformasi bilan hamkorlikda ishlandi. Variyant tasdiqlanmadi❌

Valisher Botirov | Development

@valisherbotirov · Post #234 · 12.04.2024 г., 18:25

Kerakli package va kutubxonalarni ulashib borishda davom etamiz! Vue js yordamida slider qilmoqchi bo'lganlar uchun sodda package. Swiper js kabi murakkab fungiyalarga ega emas. Lekin kichikroq proyektlarda bemalol ishlatsa bo'ladi. Install qilish va ishlatish juda sodda tarzda berilgan. 📔 Ishlatib ko'rish uchun #vue#package ☑️@valisherbotirov

Hashtags

AyuCLouD-Services 公告频道

@AyuCloud_News · Post #286 · 24.09.2021 г., 08:00

#套餐结构调整通知 由于当前所有线路升级为:内网中转,成本大幅上涨 我们将最迟在10月上旬完成对套餐结构调整(主要针对流量和价格的中幅度调整) AyuCLouD-Services 运营团队 敬上! #Package structure adjustment notice As all current lines are upgraded to: intranet transfer, the cost has risen sharply We will complete the adjustment of the package structure by early October at the latest (mainly for medium-range adjustments in traffic and prices) Sincerely, AyuCLouD-Services Operation Team!

djangoproject

@djangoproject · Post #211 · 19.12.2016 г., 19:37

http://www.debian.org/doc/packaging-manuals/python-policy/ch-python.html At any given time, the binary #package python3 will represent the current default #Debian Python 3 version; the binary package python will represent the current default Debian Python 2 version. As far as is reasonable, Python 3 and Python 2 should be treated as separate runtime systems with minimal interdependencies.

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща