TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 8 подобни публикации

Търсене: #planes

当前筛选 #planes清除筛选
🏆 Premium, NFT, Tokens

@giiveaways · Post #3374 · 17.12.2024 г., 12:58

🚩 Don’t miss out on the Planes project, partnered with none other than Pavel Durov! 🔜Minimal effort — maximum rewards. Earn your first tokens in just a couple of minutes. 💌 To continue farming, simply send 5 messages to your friends. This version emphasizes clarity and flow while maintaining an engaging tone. ✍️Mr. X ............. 👉@Planes ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #Planes#ton#Durov

Bali News

@balinews · Post #289 · 10.01.2025 г., 14:05

✈️AirAsia launches new Bali to Darwinflight 📆 Popular low-cost carrier AirAsia is set to launch a new flight between Darwin (Australia) and Denpasar from March 22, 2025. ⏰ The flights will operate every Tuesday, Thursday and Saturday: Denpasar - Darwin 11:40 - 15:55, return 16:35 - 17:55. @BaliNews #transport#planes#destinations

VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #33199 · 19.09.2024 г., 06:03

F-f飞f机j总z动d员y2- 飞机总动员2:火线救援 Planes: Fire and Rescue (2014) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/18964c0b330e #飞机总动员2:火线救援 #飞机总动员2:救火大行动 #Planes: Fire and Rescue #飞机总动员2 #飞机总动员:火线救援 #飞机总动员:打火英雄 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代

Daily Channels

@dailychannels · Post #6213 · 17.07.2025 г., 01:00

Channel: Vehicles Cars Planes Ships Military | 3D STL Models Miniatures Print Members: ~13.36K 💢 Username: @vehicles_stl Description: all STL : t.me/addlist/AKCBHdY4zShlZTVi Car models Aircraft models Ship models Tank models STL files 3D printing Scale models Vehicle accessories Classic cars Fighter jets Battleships Armored vehicles Military vehicles Vintage planes Racing Helicopters 🏷 Tags: #auto_moto #stl#print#cars#planes https://telegramchannels.me/channels/vehicles_stl

During World War II, engineers studied planes that returned from missions. They first thought the areas with the most bullet holes needed armor. Statistician Abraham Wald realized this was survivorship bias. Survivorship bias happens when you focus only on survivors and ignore failures.The undamaged areas on returning planes were actually the critical spots. Planes hit there did not survive. He recommended reinforcing those undamaged areas. ✈️📊🛡️ [Read more] @googlefactss #SurvivorshipBias#WWII#AbrahamWald#Planes#Statistics#History