@ikdesignuz · Post #184 · 29.03.2020 г., 16:32
#stl#elon 🇺🇿Respublika 🌈 "Kamalak" bolalar tashkilotining sahifasiga tayyorlangan "STL" guruhining e'loni uchun dizayn. 🚀T.me/ik_design
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #stl
@ikdesignuz · Post #184 · 29.03.2020 г., 16:32
#stl#elon 🇺🇿Respublika 🌈 "Kamalak" bolalar tashkilotining sahifasiga tayyorlangan "STL" guruhining e'loni uchun dizayn. 🚀T.me/ik_design
@evelinakhromtchenkofan · Post #2986 · 08.01.2025 г., 14:33
В мире моды произошел неожиданный поворот: компания STL приобрела французский дом моды Christian Lacroix. 📍Christian Lacroix, основанный в 1987 году, известен своими роскошными и экстравагантными дизайнами, которые оставили неизгладимый след в истории моды. 📍Компания STL, ранее не фигурировавшая в заголовках модных изданий, теперь владеет одним из самых знаковых брендов индустрии. 📍Что это означает для будущего Christian Lacroix? Будет ли сохранено наследие бренда, или нас ждут радикальные изменения? 📍Время покажет, но одно ясно: мир моды всегда полон сюрпризов. 🦉 Редакция ФК Эвелины Хромченко #ЭвелинаХромченко#ChristianLacroix#STL#модныеновости
@ikdesignuz · Post #185 · 29.03.2020 г., 16:33
#stl#elon 🇺🇿Respublika 🌈 "Kamalak" bolalar tashkilotining sahifasiga tayyorlangan "STL" guruhining e'loni uchun dizayn. #designbyisakovKhusniddin 🚀T.me/ik_design
@dailychannels · Post #6054 · 08.05.2025 г., 01:00
Channel: DC Comics | STL 3D Print Models Miniatures Members: ~11.89K 💢 Username: @dc_stl Description: all chanels : t.me/addlist/AKCBHdY4zShlZTVi Superman Batman Wonder Woman The Flash Green Lantern Aquaman Cyborg Justice League DC Comics Gotham City Metropolis Darkseid Joker Harley Quinn Lex Luthor 🏷 Tags: #utilities_tools #comics#stl#print https://telegramchannels.me/channels/dc_stl
@dailychannels · Post #6672 · 10.02.2026 г., 01:00
Channel: Chibi Funko Kids Toys Play Fun | 3D STL Models Miniatures Print Members: ~13.02K 💢 Username: @kids_stl Description: all chanels : t.me/addlist/AKCBHdY4zSh Toy models Character figurines Cartoon characters Animal models Action figures Playsets Dollhouse accessories Cartoon animals Cute characters Fantasy creatures Fairy tale characters Superheroes Princesses Robots 🏷 Tags: #utilities_tools #print#stl#kids#chibi https://telegramchannels.me/channels/kids_stl
@dailychannels · Post #6503 · 23.11.2025 г., 13:00
Channel: Pokemon | STL 3D Print Models Miniatures Members: ~14.1K 💢 Username: @stl_pokemon Description: all chanels : t.me/addlist/AKCBHdY4zShlZTVi Pikachu Charizard Bulbasaur Squirtle Jigglypuff Mewtwo Eevee Snorlax Pokeball Gyarados Team Rocket Gengar 🏷 Tags: #utilities_tools #pokemon#stl#print#pikachu https://telegramchannels.me/channels/stl_pokemon
@dailychannels · Post #6213 · 17.07.2025 г., 01:00
Channel: Vehicles Cars Planes Ships Military | 3D STL Models Miniatures Print Members: ~13.36K 💢 Username: @vehicles_stl Description: all STL : t.me/addlist/AKCBHdY4zShlZTVi Car models Aircraft models Ship models Tank models STL files 3D printing Scale models Vehicle accessories Classic cars Fighter jets Battleships Armored vehicles Military vehicles Vintage planes Racing Helicopters 🏷 Tags: #auto_moto #stl#print#cars#planes https://telegramchannels.me/channels/vehicles_stl
Hashtags
@githubtrending · Post #14774 · 01.06.2025 г., 12:00
#cplusplus#3mf#android#asset_pipeline#assets#assimp#c_plus_plus#collada#dae#fbx#fbx_exporter#game_development#gamedev_tool#gamedevelopment#gltf#gltf2#ifc#patreon#python#stl The Open Asset Import Library (Assimp) is a tool that helps load many different 3D file formats into a common format. It supports over 40 formats for importing and several for exporting. Assimp works on various platforms like Windows, macOS, Linux, Android, and iOS. It also provides tools to improve the 3D models, such as fixing errors and making them look better. This library is useful for developers because it simplifies working with different 3D file types, making it easier to create and manage 3D content across different systems. https://github.com/assimp/assimp