TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #pple

当前筛选 #pple清除筛选
Ultimora.net - POLITICS 24

@Ultimorapolitics24 · Post #51880 · 08.02.2026 г., 20:18

🇹🇭 Elezioni #Thailandia – Vittoria del partito conservatore Bhumjaithai (#BJT, destra) del primo ministro Anutin #Charnvirakul, che ottiene 194 seggi su 500 in Parlamento ed è pronto a governare con il Pheu Thai (#PT, centrodestra) di Thaksin #Shinwatra, terzo con 76 seggi. Sconfitto il Partito del Popolo (#PPLE, centrosinistra): nonostante fosse in testa nei sondaggi pre-voto, si ferma a 116 seggi. Il partito era stato rifondato in seguito alla messa fuori legge nel 2024 per presunte posizioni anti-monarchiche. Nonostante la crisi economica, i partiti di destra e vicini all’esercito sono riusciti a cavalcare il crescente nazionalismo causato dal conflitto contro la Cambogia.

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4456 · 12.03.2026 г., 11:21

#Elezioni#Thailandia Risultati definitivi: Affluenza: 71,43% (-4,28 rispetto al 2023) #BJT|Destra populista: 192 seggi (+121 rispetto al 2023) #PPLE|Centro-sinistra: 120 (-31) #PTP|Centro-destra populista: 74 (-67) #KT|Centro-destra localista: 58 (+58) #DP|Centro-destra: 21 (-4) Altri: 8 #TRP|Centro populista progressista: 6 (+4) #PPRP|Destra militarista: 5 (-35) #PCC|Centro: 5 (-4) #ECON|Estrema destra libertaria: 3 (+3) #TST|Conservatori progressisti: 2 (-4) #UTN|Destra militarista: 2 (-34) #NDPT|Centro-sinistra: 1 #NOP|Centro-destra monarchico: 1 (+1) #TLP|Centro anti-militarista: 1 #TPP|Estrema destra monarchica: 1 (+1) #TTPP|Centro-sinistra: 0 (-1) #PTC|Centro-destra localista: 0 (-1) #FA|Centro: 0 (-1) Totale seggi: 500 Maggioranza: 251 In foto, la mappa del voto. @OsservatorioEsteri