TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #shadowtls

当前筛选 #shadowtls清除筛选
Functional Store Hub - 不止于脚本

@functional_store_hub · Post #81 · 25.09.2022 г., 02:53

Sing-Box 新兴的多端代理工具,便捷搭建多种协议代理 #代理工具#Sing-Box #Shadowtls ——————————————— ▎视频教程: https://www.youtube.com/watch?v=o-IFEu4GENE ▎仓库地址:https://github.com/SagerNet/sing-box ▎技术文档:https://sing-box.sagernet.org 注:教程为不良林演示使用sing-box搭建shadowtls节点,突破sni白名单地区限制 ——————————————— 🍟频道: Functional Store Hub 🍔群组: Functional Store Hub讨论

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15514 · 21.02.2026 г., 11:30

#dart#clash#clashmeta#ech#hysteria#hysteria2#proxy#reality#shadowsocks#shadowtls#sing_box#singbox#ssh#tuic#v2ray#vless#vmess#wireguard#xray Hiddify is a free, ad-free, open-source proxy VPN app for Android, iOS, Windows, macOS, and Linux. It uses Sing-box to support protocols like Vless, Reality, Hysteria, TUIC, WireGuard, and SSH, with auto node selection by delay, subscription updates, TUN mode, and traffic info. Download from app stores or GitHub. It benefits you by providing secure, fast, private internet access to bypass restrictions in places like Iran or China, ensuring unrestricted browsing without costs or ads. https://github.com/hiddify/hiddify-app