TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #sherlock

当前筛选 #sherlock清除筛选
VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #33454 · 28.09.2024 г., 06:10

T-t淘t气q大d侦z探t - 淘气大侦探 Sherlock Gnomes (2018) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/81ac74388fa7 #淘气大侦探#Sherlock Gnomes #吉诺密欧与朱丽叶2#糯尔摩斯 #神探福尔摩侏#Gnomeo & Juliet 2 #吉诺密欧与朱丽叶2:夏洛克·糯尔摩斯 #Gnomeo and Juliet 2 #Gnomeo & Juliet: Sherlock Gnomes 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代

VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #33382 · 25.09.2024 г., 09:18

T-t淘t气q大d侦z探t- 淘气大侦探 Sherlock Gnomes (2018) (普通话) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/1d5860a74198 #淘气大侦探#Sherlock Gnomes #吉诺密欧与朱丽叶2#神探福尔摩侏 #糯尔摩斯#吉诺密欧与朱丽叶2:夏洛克·糯尔摩斯 #Gnomeo & Juliet 2 #Gnomeo and Juliet 2 #Gnomeo & Juliet: Sherlock Gnomes 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14721 · 19.05.2025 г., 12:01

#python#cli#cti#cybersecurity#forensics#hacktoberfest#information_gathering#infosec#linux#osint#pentesting#python#python3#reconnaissance#redteam#sherlock#tools Sherlock is a powerful tool that helps you find social media accounts by username across over 400 networks. It's easy to use and works on many operating systems like macOS, Linux, and Windows. You can install it using methods like `pipx` or Docker, and then simply type the username you want to search for. Sherlock will show you where that username is used on different social media platforms. This tool is useful for gathering information quickly and can be run locally or even online through services like Apify. It saves time and effort in finding accounts across many platforms. https://github.com/sherlock-project/sherlock