@thedise · Post #728 · 30.03.2020 г., 09:35
Обнова моих тем #Soza для Telegram X — Исправил цвета у всех тем — Исправил Instant View
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #soza
@thedise · Post #728 · 30.03.2020 г., 09:35
Обнова моих тем #Soza для Telegram X — Исправил цвета у всех тем — Исправил Instant View
Hashtags
@BlandoThemes · Post #120 · 27.02.2021 г., 11:00
#light#soza#blue 📍Apply Theme | Theme by @vivld 🪶Blando Themes
@BlandoThemes · Post #254 · 31.12.2022 г., 22:03
#dark#soza#red 🎉 Happy New Year! 🎨 Apply Theme 📍 Made via Telegram Themer 🪶 Blando Themes
@BlandoThemes · Post #226 · 05.10.2022 г., 17:19
#light#soza#green 🎨 Apply Theme 📍 Made via Telegram Themer 🪶 Blando Themes
@BlandoThemes · Post #248 · 15.10.2022 г., 17:31
#light#soza#red 🎨 Apply Theme 📍 Made via Telegram Themer 🪶 Blando Themes
@BlandoThemes · Post #265 · 08.08.2023 г., 20:06
#soza#light#white#black 🎨 Apply Theme 📍 Made via Telegram Themer 🪶 Blando Themes
@BlandoThemes · Post #269 · 18.08.2023 г., 17:25
#soza#dark#brown#biege 🎨 Apply Theme 📍 Made via Themer for Telegram 🪶 Blando Themes
@BlandoThemes · Post #186 · 10.05.2021 г., 10:02
#dark#amoled#soza#blue 🎨 Apply Dark Theme | Apply Light Theme 📍 Themes by @vivoIet 🪶 Blando Themes
@BlandoThemes · Post #230 · 05.10.2022 г., 21:18
#dark#amoled#soza#green 🎨 Apply Theme 📍 Made via Telegram Themer 🪶 Blando Themes
@BlandoThemes · Post #228 · 05.10.2022 г., 19:18
#dark#amoled#soza#green 🎨 Apply Theme 📍 Made via Telegram Themer 🪶 Blando Themes
@BlandoThemes · Post #271 · 03.04.2024 г., 10:09
#soza#amoled#dark#pink 🎨 Apply Theme 📍 Made via Themer for Telegram 🪶 Blando Themes
@BlandoThemes · Post #263 · 08.08.2023 г., 19:57
#soza#dark#amoled#black#white 🎨 Apply Theme 📍 Made via Telegram Themer 🪶 Blando Themes