@comicszona · Post #5452 · 12.11.2024 г., 05:53
🇬🇧The Scorched #33 🇷🇺Выжженные #33 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #spawn
@comicszona · Post #5452 · 12.11.2024 г., 05:53
🇬🇧The Scorched #33 🇷🇺Выжженные #33 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5390 · 12.10.2024 г., 13:47
🇬🇧King Spawn #36-37 🇷🇺Король Спаун #36-37 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5337 · 12.09.2024 г., 06:22
🇬🇧Gunslinger #34 🇷🇺Стрелок #34 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5327 · 04.09.2024 г., 17:56
🇬🇧The Scorched #32 🇷🇺Выжженные #32 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5258 · 30.07.2024 г., 10:24
🇬🇧The Scorched #30-31 🇷🇺Выжженные #30-31 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5253 · 28.07.2024 г., 10:20
🇬🇧Gunslinger #32-33 🇷🇺Стрелок #32-33 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5240 · 19.07.2024 г., 04:49
🇬🇧King Spawn #34-35 🇷🇺Король Спаун #34-35 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5190 · 20.06.2024 г., 15:07
🇬🇧The Scorched #28-29 🇷🇺Выжженные #28-29 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5178 · 16.06.2024 г., 15:42
🇬🇧Gunslinger #30-31 🇷🇺Стрелок #30-31 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@dreamsgallerys · Post #2197 · 09.03.2024 г., 06:40
#арт#art#some#comics#spawn#comix#image Dreams Gallery
@Aetatesolis · Post #4029 · 20.03.2025 г., 09:25
Todd McFarlane's Spawn Complete Collection 01. Spawn 1992 - 2024 (HD Digital Rip) 57.78 GB 02. Spawn Origins 2010 - 2023 (Vol. 01 - 27) 6.77 GB #comic#cbr #cbz#book #torrentfile #spawn AETATESOLIS