TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #trance

当前筛选 #trance清除筛选

AD:Peak峰值社的第二张东方同人音乐专辑,同时也是社团首张Trance Only专辑,参上!喜欢Trance的车万人不要错过! Tracklist Tr.01 Fragments 原曲:少女が見た日本の原風景 编曲:Joulez Tr.02 雲間の夢 原曲:有頂天変 ~ Wonderful Heaven 作词:Dreamira 编曲:Dreamira 歌:Mai Tr.03 unvergesslich 原曲:忘れがたき、よすがの綠 作词:F3azor4_ 编曲:F3azor4_ / PRiSM 歌:結月ゆかり Tr.04 映る海 原曲:故郷の星が映る海 编曲:CaDeR Tr.05 Luna-Park 原曲:ヴォヤージュ1969 作词:RaiNElya 编曲:RaiNElya 歌:沨漪 Tr.06 隠れ里 原曲:遠野幻想物語 编曲:Anicille Tr.07 玉響 原曲:永遠の巫女 作词:雾欧UOWO / 虹川プリズム 编曲:snxsn 歌:雾欧UOWO Tr.08 Nada 原曲:紅楼 ~ Eastern Dream... 作词:SNE 编曲:JINGYAN 歌:Mai Mastering: Ceru_ Illustration: XxxxxG Graphic Design: 土豆猫咪 Special thanks: 草莓Echico,NANO FXXKYIG,游一 发布于2024年2月3日 来自 https://www.dizzylab.net/d/APTH-002/ #自购#电音#Trance#Touhou#爽

8 Balls 🎱

@moscow8balls · Post #58 · 20.04.2024 г., 07:31

В субботний вечер закатываем балдёж :) Свой день появления отмечает дискотека Луч! Создают тепло: 21:00 Lera Palmer inst: @lerapalmer 22:00 Kuchub inst: @viktorkuchub 23:00 Dequ inst: @aldq0 00:00 Salut Gera inst: @salut.gera 1:00 Li Da inst: @lida5pp Music: #disco#italo#hi_energy#house#chicago#detroit#bass#uk#breakbeat#trance Афиша: @viktorkuchub