TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #xiaomusic

当前筛选 #xiaomusic清除筛选
折腾实验室频道

@TossLabChannel · Post #863 · 29.10.2025 г., 16:08

#xiaomusic#小爱音箱#开源音乐 让小爱音箱自由播放音乐—XiaoMusic 小爱音乐助手 这是一款 Star 数已突破 5.9k⭐️的热门开源项目,由开发者 hanxi 打造,旨在让小爱音箱突破生态限制,自由播放你自己的音乐文件或网络资源。 支持多型号设备,可在 NAS 或 Docker 中一键部署,使用 yt-dlp 下载网络音乐,配合语音命令完成播放、切歌、暂停等操作。 适合希望定制家庭音乐系统、打通小爱生态的玩家。 🔘@TossLab🔘@TossLabChannel

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15257 · 01.11.2025 г., 13:00

#python#docker#docker_compose#music#pdm#python#vue#xiaoai#xiaoai_speaker#xiaomi#xiaomusic XiaoMusic lets you play any music on your XiaoAI speaker using simple voice commands. You can install it easily with Docker or pip, then connect it to your Xiaomi account through a web interface. It downloads songs automatically and supports many formats. This means you can enjoy unlimited music, create playlists, and control playback hands-free, making your speaker much more powerful and flexible. https://github.com/hanxi/xiaomusic