TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 9 подобни публикации

Търсене: #acs

当前筛选 #acs清除筛选
ИХР РАН / ISC RAS

@isc_ras · Post #893 · 03.04.2023 г., 05:48

6 апреля 2023 г. в 21:00 мск состоится бесплатный вебинар Американского химического общества Characterizing and Tailoring Polymers using Nuclear Magnetic Resonance. Ссылка для регистрации: https://www.acs.org/acs-webinars/library/nuclear-magnetic-resonance.html #webinar#ACS

Hashtags

ИХР РАН / ISC RAS

@isc_ras · Post #883 · 20.03.2023 г., 05:44

23 марта 2023 г. в 20:00 мск состоится бесплатный вебинар Американского химического общества How Artificial Intelligence is Changing Drug Discovery. Ссылка для регистрации: https://www.acs.org/acs-webinars/library/ai-drug-design.html #webinar#ACS

Hashtags

#ACS#публикация#openaccess#открытыйдоступ Издательство American Chemical Society (ACS) предлагает исследователям ознакомиться с подборкой недавно опубликованных статей по химии, которые стали одними из самых читаемых в сентябре 2023 года. 10 наиболее популярных статей из журналов издательства доступны в разделе «Most Read» на сайте ACS. Business illustrations by Storyset

100K20

@science_100k20 · Post #91 · 13.09.2023 г., 10:17

Один за всех и все в одном!🧪 В современном быстро меняющемся мире потребители ищут тот единственный продукт, который сможет заменить сразу несколько. Это правило касается и косметической продукции💄– к такому выводу пришла научная команда компании Chemical Abstract Services. Сегодня в рамках рубрики «быстрого знакомства с издателем» представляем вашему вниманию компанию CAS, основанную в 1907 году в качестве добровольческой организации, проводившей исследования публикаций в области химии и официально ставшей самостоятельным подразделением Американского химического общества в 1956 году. CAS - единственная организация в мире, которая проводит поиск, сбор и обработку всей публичной информации о химических соединениях🧬 Оставаться в курсе последних исследований в области косметических продуктов и не только можно подписавшись на рассылку «инсайтов» от компании CAS. #знакомствосиздателем#электронныересурсы#публикации#химия#ACS

100K20

@science_100k20 · Post #188 · 04.03.2024 г., 14:01

Предлагаем ознакомиться с графиком вебинаров от ведущих международных издательств на ближайшую неделю: 📅6 марта 2024 в 18:00 (мск) ✅ Wiley | Преимущества открытого доступа: как открытый доступ повышает влияние исследований Регистрация по ссылке. 📅 7 марта 2024 в 22:00 (мск) ✅ ACS | Искусство личностного роста Регистрация по ссылке. #вебинар#исследования#электронныересурсы#наука#библиотека#публикации#ACS#Wiley

100K20

@science_100k20 · Post #109 · 16.10.2023 г., 13:26

Предлагаем ознакомиться с графиком вебинаров от ведущих международных издательств на ближайшую неделю: 📅17 октября 2023 в 17:00 (мск) ✅AIP | Вероятностные модели и их применение Регистрация доступна по ссылке. 📅 18 октября 2023 в 17:00 (мск) ✅Questel | Базовый тренинг по Orbit Intelligence Регистрация доступна по ссылке. 📅18 октября 2023 в 19:00 (мск) ✅ACS | Сила химии: Передовые исследования в области антибиотиков и генной терапии Регистрация доступна по ссылке. #вебинар#исследования#электронныересурсы#наука#библиотека#публикации#ACS#AIP#Questel

100K20

@science_100k20 · Post #89 · 11.09.2023 г., 13:28

Предлагаем ознакомиться с графиком вебинаров от ведущих международных издательств на неделю: ✅IEEE | Работа на платформе IEEE Xplore 📅 12 сентября 2023 в 10:00 (мск) Регистрация доступна по ссылке. ✅Wiley | Преимущество открытого доступа: как открытый доступ повышает ваше влияние 📅14 сентября 2023 в 18:00 (мск) Регистрация доступна по ссылке. ✅ACS | Масс-спектрометрия: как взвесить молекулу 📅14 сентября 2023 в 21:00 (мск) Регистрация доступна по ссылке. ✅AMS | Как опубликоваться в American Mathematical Society 📅15 сентября 2023 в 10:00 (мск) Регистрация доступна по ссылке. #вебинар#исследования#цитирования#электронныересурсы#наука#библиотека#публикации#ACS#AMS#IEEE#Wiley