TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #questel

当前筛选 #questel清除筛选
100K20

@science_100k20 · Post #247 · 24.07.2024 г., 07:10

#orbitchemistry#questel#тестовыйдоступ РЦНИ информирует о том, что до 20 сентября 2024 года открыт прием заявок на участие в тестовом доступе к ресурсу Orbit Chemistry module компании Questel. Даты проведения тестового доступа с 30 сентября по 29 ноября 2024 года. Ресурс будет полезен для специалистов по интеллектуальной собственности в области органической химии, фармацевтики и биологических наук. Подробная информация о ресурсе и форма заявки на участие в тестовом доступе размещены на сайте Национальная подписка. Изображение от freepik

100K20

@science_100k20 · Post #283 · 16.10.2024 г., 12:17

#Questel#orbitchemistry#вебинар#тестовыйдоступ Компания Questel приглашает на вебинар «Тренинг по химическому модулю Orbit Chemistry», организованный в поддержку тестового доступа к ресурсу Orbit Chemistry module. Дата мероприятия: 17 октября 2024 года в 15:00 по московскому времени. Ведущий вебинара, представитель компании Questel, продемонстрирует функциональные возможности модуля и особенности поиска данных в Orbit Chemistry. Язык мероприятия: английский. Регистрация на вебинар не требуется. Подключение по ссылке. Описание вебинара и ссылка для подключения доступны также на нашем сайте в разделе Вебинары. Medical illustrations by Storyset

100K20

@science_100k20 · Post #111 · 23.10.2023 г., 12:53

Предлагаем ознакомиться с графиком вебинаров от ведущих международных издательств на ближайшую неделю: 📅25 октября 2023 в 11:00 и 21:00 (мск) ✅CAS | Вероятностные модели и их применение Регистрация доступна по ссылке. 📅26 октября 2023 в 17:00 (мск) ✅Questel | Продвинутый тренинг по Orbit Intelligence Регистрация доступна по ссылке. 📅26 октября 2023 в 18:00 (мск) ✅Springer Nature | Редактирование статьи онлайн Регистрация доступна по ссылке. #вебинар#исследования#электронныересурсы#наука#библиотека#публикации#CAS#Questel#SpringerNature

100K20

@science_100k20 · Post #109 · 16.10.2023 г., 13:26

Предлагаем ознакомиться с графиком вебинаров от ведущих международных издательств на ближайшую неделю: 📅17 октября 2023 в 17:00 (мск) ✅AIP | Вероятностные модели и их применение Регистрация доступна по ссылке. 📅 18 октября 2023 в 17:00 (мск) ✅Questel | Базовый тренинг по Orbit Intelligence Регистрация доступна по ссылке. 📅18 октября 2023 в 19:00 (мск) ✅ACS | Сила химии: Передовые исследования в области антибиотиков и генной терапии Регистрация доступна по ссылке. #вебинар#исследования#электронныересурсы#наука#библиотека#публикации#ACS#AIP#Questel

100K20

@science_100k20 · Post #259 · 03.09.2024 г., 08:10

#CABI#CEPIEC#CNKI#Questel#Orbit#SAGE#тестовыйдоступ Российский центр научной информации напоминает, что продолжается приём заявок на участие в тестовом доступе к научным информационным ресурсам в рамках централизованной (национальной) подписки. По ссылкам, приведенным ниже можно ознакомиться с описанием каждого ресурса и заполнить форму заявки для включения организации в перечень участников тестового доступа. Электронные ресурсы в области сельского хозяйства и наук о жизни, социальных, общественных и естественных наук (приём заявок – до 13 сентября 2024 года): ⚫️CABI. Коллекция баз данных – содержит научную информацию в области сельскохозяйственных наук и наук о жизни. ⚫️CEPIEC. Коллекция полнотекстовых баз данных – в базе собраны исследования аналитических центров, научные и статистические данные способствующие изучению и пониманию современного Китая. ⚫️CNKI. Коллекция полнотекстовых баз данных – включает в себя публикации китайских и зарубежных академических периодических изданий, докторские и магистерские диссертаций, а также издания университетов и научно-исследовательских институтов. Электронные ресурсы в области химии, машиностроения и инженерных наук (приём заявок – до 20 сентября 2024 года): ⚫️Questel. Ресурс Orbit Chemistry module – модуль, интегрированный в платформу Orbit Intelligence, предназначенный для поиска молекул в более чем 75 миллионах патентных документах. ⚫️SAGE Publications. Полнотекстовая коллекция журналов IMechE Journal Collection – коллекция журналов, охватывающая широкий спектр областей машиностроения и инженерных наук. Image by tippapatt from Adobe Stock