@riiivdrop · Post #1737 · 03.12.2025 г., 08:02
🔥 Aithereum Network 🏷 Earn $AFD For All User ➡️ Airdrop LINK- https://aithereumnetwork.com?ref=IM39YC • Connect Google Account • Do Task > Daily check in • Done #af
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #af
@riiivdrop · Post #1737 · 03.12.2025 г., 08:02
🔥 Aithereum Network 🏷 Earn $AFD For All User ➡️ Airdrop LINK- https://aithereumnetwork.com?ref=IM39YC • Connect Google Account • Do Task > Daily check in • Done #af
Hashtags
@YXHMd · Post #3724 · 09.02.2026 г., 06:20
中文名:邦男人(ARGONAVIS from BanG Dream! 梦想协奏曲) 话数: 13 放送开始: 2020年4月10日 放送星期: 星期五 导演: 錦織博 脚本: 毛利亘宏、後藤みどり 分镜: 松園公、植高正典、杉島邦久、今義和、錦織博、榎田美咲、三村厚史、梅津朋美、なかの陽、高橋直希、増田敏彦 ☺️评分:5.9 还行 💙故事简介 北海道、函館。 ヨーロッパと日本文化が融合した、 華やかな建物が並ぶ街―― この街で僕たちは出会い、ぶつかりあい、 そして輝く大ステージへと運命の船を漕ぎ出していく。 やがてこの歌が運命だったと気づく。 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#A#AF 标签:#游戏改#原创#偶像 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压
@libertaeragione · Post #3857 · 11.06.2023 г., 20:45
#Montenegro Proiezione dei seggi di CDT per partito: #PES|Centro anti-corruzione: 24 seggi #DPS-#LP|S&D|RE: 21 #DNP-#NSD-#RP|Populisti filoserbi|Minoranza serba|Radicali: 14 #DCG-#URA|EPP|G/EFA: 12 #BS|EPP: 6 #PD-#Forca|Minoranza albanese: 1 #AF (#AA-#DIK)|Minoranza albanese: 1 #HGI|Minoranza croata: 1 @OsservatorioEsteri