TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 263 подобни публикации

Търсене: #amv

当前筛选 #amv清除筛选
AWTH

@wall_amv · Post #9222 · 09.08.2024 г., 07:20

🔥AMV Time 👈 انیمه هایی که در ساخت این AMV استفاده شده است: Demon slayer Naruto shippuden Bungou Stray Dogs One Piece Jujutsu Kaisen Boruto Sword art online Attack on Titan Seraph of the end Scissors seven Fog hill of five elements Akame ga kill Fate zero Fate Grand order- Saber war Fate/stay night Heavens Feel 👈آهنگ استفاده شده در این AMV : Fall Out Boy - Light 'Em Up 🔐Credit: Devpa (YouTube) #AMV 🆔@AWrecommend

Hashtags

AWTH

@wall_amv · Post #8961 · 14.05.2024 г., 08:22

🔥AMV Time 🎬 انیمه هایی که در ساخت این AMV استفاده شده است: ▪️ Komi Can't Communicate▪️ Charlotte ▪️ Darling In The Franxx ▪️ Kimi no Nawa ▪️ 5 Centimeter Per Second ▪️ The Anthem of The Heart ▪️ Tokyo Ghoul ▪️ A Silent Voice ▪️ Kyoukai no Kanata ▪️ Your Lie In April ▪️ Rascal Does not Dream of Bunny Girl Senpai ▪️ Hibike Euphonium ▪️ Akebi's Sailor Uniform ▪️ To All You I Love ▪️ Wonder Egg Priority ▪️ Super Cub ▪️ I Want to Eat Your Pancreas 🎼آهنگ استفاده شده در این AMV : Rosa Linn - Snap 🔓Credit: Lun4ki (YouTube) 🔥#AMV ✈️@AWrecommend

Hashtags

贼歪说

@AboutZY · Post #1381 · 12.08.2022 г., 01:57

#镇站之宝#AMV#Anime ☔【魂】银魂——武士之魂 赶在银魂第一季补完之际考古一下这支真·镇站之宝。这支视频曾是 B 站弹幕数量最多的视频之一(另一个是电磁炮),可惜叔叔清了无数次弹幕,还改了弹幕规则和密度,现在最多只能装填两三千条弹幕。 不过我们还是通过其他人二传的 全弹幕版本 一览过去的盛况,虽然满屏的「今生立誓尊你为王 用我热血为你封疆」如今看起来确实有那么一点点中二和尴尬😅。说起来 B 站现在几乎已经看不到这种把同一句话用不同颜色打出来刷屏的弹幕了。 早年间另一个评判镇站之宝的维度则是「永远无法独享」,即不管什么时候点进来观看人数都大于 1(这个层面上的王者则是如今尸骨无存的 Pump♂It)。 我写下这段话时,也确实还有 7 个小伙伴在陪我一起考古。正是有这样的尻♂鼓学家,也让这支视频终于在三天前突破了 1500W 的播放量,可喜可贺可喜可贺。 频道:@AboutZY

Подростком я посмотрел фильм "Воскрешая мертвецов" режиссера Мартина Скорсезе с Кейджем в главной роли, и он настолько меня "пропер" (Ой, да будто здесь кому это неизвестно), что я создал единственный в своей жизни #AMV, выложил разок в вк и про него забыл, а сегодня он мне его подкинул. #скораяпомощь#фильмы#ночь

AWTH

@wall_amv · Post #9077 · 24.05.2024 г., 14:08

Anime : Narotu , Jujutsu Kaisen , Chainsaw man , Tokyo ghoul , Demon slayer , Mushoku tensei , Vinland saga Song : Yungkille & saksxn brain prood حاوی اسپویل ⚠ #amv #amv_mix #mix #AnimWorld @Wall_Amv

БИТВА ЗА ДОНБАСС(до 24.02.2022) (ПОЛИНА ГАГАРИНА - "КУКУШКА") (реж. АЛЕКСЕЙ КОРАБЛИН) Съёмка 2015-2016-го года. О том, что реально происходило в ДНР и ЛНР. О наших территориях, которые стучались уже с 11-го мая 2014-го года, к нам, домой. В Россию. Покажите это тем, кто говорит, что русских на Донбассе защищать не надо было, покажите это тем, кто предлагал отказаться от русских людей на Донбассе. Покажите это тем, кто спрашивает, зачем нужно было СВО. #История#Русская_История #Не_забудем_не_простим #Мы_помним#Русские_люди #AMV#Донбасс#Русская_Весна Архив Мысли | РН (8 октября 2022 года)

123•••10•••202122
ПредишнаСтр. 1 от 22Следваща