@wallpapersarena · Post #3081 · 04.08.2021 г., 14:07
#Mix@WallpapersArena
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #mix
@wallpapersarena · Post #3081 · 04.08.2021 г., 14:07
#Mix@WallpapersArena
Hashtags
@SakuraBangumi · Post #6332 · 06.05.2023 г., 10:07
#番剧更新-NC-Baha #MIX:明青故事 更新: S2E6.1080P
@SakuraBangumi · Post #6198 · 29.04.2023 г., 10:03
#番剧更新-NC-Baha #MIX:明青故事 更新: S2E5.1080P
@SakuraBangumi · Post #6048 · 22.04.2023 г., 12:19
#番剧更新-NC-Baha #MIX:明青故事 更新: S2E4.1080P
@SakuraBangumi · Post #6047 · 22.04.2023 г., 10:14
#番剧更新-ANi #MIX:明青故事 更新: S2E4.1080P
@OrderEmoji · Post #181 · 28.06.2024 г., 13:08
Mix 2.0#mix#emoji 🍏⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️🔋🥏🌞🚀🥺🛜🤴🛰✅✅✅✅⚽️⭐️🤖➡️⬅️⬆️⬇️📍🤔⏳♾♾✅🔴✔️🎤🌪⏩📱📱📱📱📱⭐️ ➡️Emoji link🔗
@misakaf_emby · Post #19134 · 24.09.2023 г., 04:47
#新番更新 Baha.1080P #MIX:明青故事 S02E24 Channel: @MisakaF_Emby
@AirportAnalysis · Post #1747 · 04.02.2024 г., 13:23
#Dlercloud#Mix 官网: https://dlercloud.com/ 频道/群组:均已私有化 官方BOT: @DlerCloud_bot (绑定订阅后进入群组) 本次测试为官网1888订阅,落地复用较为严重。
Hashtags
@seeker_rc · Post #19699 · 05.05.2026 г., 22:25
豆包也要「付费订阅」了,最高500元/月;宇树机器人在美买票坐飞机,电池被没收;「AI 面试」火爆,但 40% 求职者放弃面试|极客早知道 ✏ 豆包计划新增付费订阅模式 主打生产力场景 5 月 4 日,豆包在 App Store 页面悄然更新了付费版本服务的相关声明。声明称,为更好地服务专业用户,豆包将在保留免费版的基础上,推出包含更多增值服务的付费订阅体系,同时披露了三档定价:标准版 68 元 / 月、加强版 200 元 / 月、专业版 500 元 / 月。 据报道,豆包的付费功能将主要专注在复杂任务和生产力场景,如 PPT 生成、数据分析、影视制作等。随着模型能力持续升级,产品已经能满足越来越多的复杂高价值任务。但此类任务需消耗更多算力与推理时间,因此豆包计划上线付费服务,满足好这部分复杂场景需求。 至于免费版本,豆包... via 极客公园 标签: #AI#机器人#MIX ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。
@downloadaiwallpaper · Post #783 · 20.04.2025 г., 13:17
#AI#MIX 👉Wallpaper Phone Maximum reaction!❤️ 👇
@downloadaiwallpaper · Post #746 · 17.04.2025 г., 09:56
#AI#MIX 👉Wallpaper Phone Maximum reaction!❤️ 👇
@IOSTelegramThemes · Post #611 · 20.07.2025 г., 05:30
#Wallpaper🏖️ #animation #cute #mix ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️
Hashtags