TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #approaching

当前筛选 #approaching清除筛选
English Speakers

@English_Speakers · Post #3541 · 10.08.2018 г., 03:32

Important Five: Common Errors in the use of Prepositions 1) For #Days#, we use 'On', For Dates, we use 'On', For months we use, 'In', For seasons we use 'In', For a particular time, we use 'At'. For morning and evening, we use 'In'. For night, we use# 'At'.# #At:# at 7 o'clock; at midday; at dinner; at Christmas #In:# in the evening; in Easter week; in September; in (the) winter; in 1864; in the 20th century #On:# on Friday; on April 1st; on Christmas Day #Incorrect:# My brother completed the project in a month’s time. #Correct:# My brother completed the project in a month. #Incorrect:# We love to visit the nearest market on Sunday. #Correct:# We love to visit the nearest market on #Sundays.# 2)The verbs lack, approach and enter are directly followed by objects without prepositions. Other verbs that do not normally take prepositions are: discuss, marry and resemble. #Incorrect:# Although my sister is intelligent, she lacks of confidence. #Correct:# Although my sister is intelligent, she# lacks confidence.# #Incorrect:# The train is now approaching to my city. #Correct:# The train is now #approaching my city.# #Incorrect:# The boys were not allowed to enter into the house. #Correct:# The boys were not allowed to #enter the house.# 3) The prepositions #in# and #on# are used to show position. To say where things are going, we use #into# and #onto.# #Incorrect: #The ball rolled slowly in the goal. #Correct:# The ball rolled slowly# into# the goal. #Incorrect:# She ran in the room crying. #Correct:# She ran #into# the room crying. 4) We use #in# to say how soon something will happen. #Within# means ‘inside’ or ‘not beyond’. #Incorrect:# The train will arrive #within# six minutes. #Correct:# The train will arrive# in# six minutes. #Incorrect#: You need to complete this book in a month. #Correct:# You need to complete this book within a month. #Incorrect:# If you don’t live by your income, you will have to pay huge debts. #Correct:# If you don’t live# within# your income, you will have to pay huge debts. 5) #Through# is used for movement in a three-dimensional space. #Incorrect:# The ball went #to# the window and fell on the ground. #Correct#: The ball went #through# the window and fell on the ground.