TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #ardern

当前筛选 #ardern清除筛选
DiplomatKa

@Diplomatika · Post #104 · 04.11.2020 г., 08:05

❗️BIRINCHI MARTA❗️MAORI TUB AHOLISINING AYOL VAKILI YANGI ZELANDIYA TASHQI ISHLAR VAZIRLIGIGA BOSHCHILIK QILADI. 📢Yangi Zelandiya Bosh vaziri #Jasinda#Ardern yangi parlament vazirlarini e'lon qildi, shu jumladan #Nanaia#Mahuta ni tashqi ishlar vaziri etib tayinlashini ham; u bu lavozimni egallaganmamlakatdagi birinchi tub aholi ayoli bo'ldi. 👩‍💼 Maori taraqqiyoti va mahalliy o'z o'zini boshqarish masalalari vaziri vazifasini o'z ichiga olgan 25 yillik siyosiy tajribaga ega Mahuta dunyodagi eng xilma-xil bo'lib borayotgan parlamentga qo'shildi. ✨ Undan tashqari yana 16 ta maori vazirlari bor, ammo Nanaia hozircha ular orasida yagona ayoldir. "Men bu jamoadan juda mamnunman", deydi Ardernning o'zi. Bizga obuna bo'ling 👉@Diplomatika

DiplomatKa

@Diplomatika · Post #96 · 25.10.2020 г., 09:21

SIYOSATDAGI SUPER - ONA 💪: ⁉️Agar siz hali ham karyera va onalikning bir-biriga mos kelishiga shubha qilsangiz, bizning zamonamizning qahramoniga bir nazar tashlang! #Jasinda#Ardern - bu hukumat boshlig'i lavozimida bo'lganida onaga aylangan ikkinchi hukumat rahbari! ❤️ 1990-yilda, o'sha paytda Pokiston Bosh vaziri bo'lgan #Benazir#Bhutto xuddi shu lavozimda bo'lgan paytida ona bo'lgan edi. Qiziqarlisi, Jasindaning qizi Benazir Bhuttoning tug'ilgan kunida tug'ilgan😇 Bizga obuna bo'ling 👉@Diplomatika

Ultimora.net - POLITICS

@UltimoraPOlitics · Post #38319 · 04.05.2022 г., 15:01

#Sondaggi#NuovaZelanda Sondaggio di Newshub-Reid Research: #NAT|ECR: 40,5% (+9,5) #NZLP|Centro-sinistra: 38% (-6) #GRN|Verdi: 8% (-2) #ACT|Destra libertaria: 6% (-2) #Māori|Māori di centro-sinistra: 2,5% (+0,5) #NZF|Centro: 2% (-0,5) #TOP|Centro radicale: 1% (-0,5) #NCP|Destra: 1% "Chi preferiresti come Primo Ministro?" Jacinda #Ardern (NZLP): 36% (-7) Christopher #Luxon (NAT): 24% (+6) David #Seymour (ACT): 5% (-3) Data rilevazione: 18-27 aprile +/-: 22 gennaio-4 febbraio Intervistati: 1000 @UltimoraPolitics